21/11/2013
El universo de Inazuma Eleven ha cautivado a millones de fans alrededor del mundo con sus emocionantes partidos de fútbol, supertécnicas espectaculares y tramas llenas de amistad y superación. Tras el éxito de la saga original, llegó Inazuma Eleven GO, una nueva era que introdujo a un protagonista fresco y desafíos inéditos. Pero la aventura no terminó allí; una secuela aún más ambiciosa, Inazuma Eleven GO Chrono Stones, prometía llevar el concepto del fútbol a dimensiones nunca antes imaginadas: el tiempo mismo.

¿Qué es Inazuma Eleven GO Chrono Stones?
Inazuma Eleven GO Chrono Stones es la segunda temporada de la saga Inazuma Eleven GO, una continuación directa de la primera entrega que nos presentó a Arion Sherwind y su lucha por liberar el fútbol del opresivo control del Sector Quinto. Producida por el renombrado estudio Level-5 y animada por OLM Inc., esta serie profundiza en la mitología del universo Inazuma, llevando a sus personajes a través de viajes temporales y encuentros con figuras históricas para proteger el verdadero espíritu del balompié.
Si bien la información específica sobre la fecha de estreno de Inazuma Eleven GO Chrono Stones no se detalla con un día exacto, sabemos que esta emocionante secuela sucedió a la primera temporada de Inazuma Eleven GO. La primera temporada fue estrenada en Japón el 4 de mayo de 2011 y concluyó sus emisiones el 11 de abril de 2012. Por lo tanto, Inazuma Eleven GO Chrono Stones inició su emisión en Japón en algún momento posterior al 11 de abril de 2012, continuando la fascinante historia de Arion y sus amigos. En España, la distribución de la serie Inazuma Eleven GO, la predecesora de Chrono Stones, comenzó el 3 de junio de 2013 en Disney XD, lo que sugiere que Chrono Stones llegó a las pantallas españolas un tiempo después.
La saga Inazuma Eleven GO, con sus 47 episodios en su primera temporada, sentó las bases para la compleja trama de Chrono Stones, introduciendo conceptos como los Espíritus Guardianes y profundizando en la importancia de la libertad en el fútbol. Katsuhito Akiyama dirigió la primera temporada con un guion de Atsuhiro Tomioka y una banda sonora de Shiho Terada, elementos que sin duda se mantuvieron o evolucionaron en Chrono Stones para ofrecer una experiencia narrativa y visual cohesiva.
La Revelación de las Chrono Stone: Poder y Misterio
Uno de los elementos centrales y más intrigantes introducidos en esta secuela son las Chrono Stone. Estas misteriosas gemas, marcadas con una distintiva letra “C”, son mucho más que simples objetos; son el epicentro de la trama y la clave para comprender los viajes en el tiempo que los protagonistas deben emprender. Las Chrono Stone se originan de una manera fascinante y peculiar: se crean cuando se intenta sellar a un ser humano con una voluntad extraordinariamente fuerte. Este proceso genera una alteración en el flujo del tiempo, resultando en la formación de una Chrono Stone que encapsula el alma de dicho individuo.
Hasta ahora, se conocen dos Chrono Stone en particular que han jugado un papel crucial en la historia: la Chrono Stone de David Evans, de un distintivo color naranja, y la Chrono Stone de Mark Evans, de un tono morado. La presencia de la Chrono Stone de Mark Evans sugiere una conexión profunda con el legado del icónico capitán del Inazuma Japón, lo que añade una capa de nostalgia y emoción para los fans de la saga original.
Pero el poder de las Chrono Stone no se limita solo a su origen; estas gemas poseen la asombrosa capacidad de aumentar el espíritu de las personas que las rodean. Un ejemplo claro de esto se vio cuando Riccardo Di Rigo pudo mejorar drásticamente su espíritu, permitiéndole fusionarse con la esencia de Nobunaga Oda en un tiempo increíblemente corto, todo gracias a la influencia de la Chrono Stone de David Evans. Este atributo no solo es vital para el desarrollo de nuevas técnicas y estrategias en el campo de juego, sino que también subraya la importancia de la fuerza de voluntad y el espíritu en el universo de Inazuma Eleven.
Un Viaje en el Tiempo: La Trama y su Contexto
Para entender completamente Inazuma Eleven GO Chrono Stones, es esencial recordar la premisa de su predecesora, Inazuma Eleven GO. Diez años después de la victoria de Inazuma Japón en el Fútbol Frontier Internacional, el fútbol ha caído bajo el yugo de una organización conocida como el Sector Quinto, liderada por el enigmático Alex Zabel. Esta entidad dictamina los resultados de los partidos, eliminando la pasión y la libertad del deporte.
En este contexto, Arion Sherwind llega al Instituto Raimon con el sueño de jugar fútbol. Sin embargo, se encuentra con una realidad desoladora, donde equipos como los Caballeros Templarios, capitaneados por Victor Blade, son enviados para asegurar el control del Sector Quinto. La llegada de Mark Evans como nuevo entrenador del Raimon en la primera temporada fue un punto de inflexión. Con su ayuda, Arion y sus compañeros inician una revolución para devolver la autenticidad al fútbol, luchando en el torneo Camino Imperial.

Chrono Stones eleva esta lucha a un nuevo nivel, introduciendo viajes en el tiempo para enfrentar amenazas que buscan alterar la historia del fútbol. Los jugadores deben viajar a diferentes épocas y lugares, reclutando figuras históricas y combinando sus poderes en una aventura que no solo define el futuro del fútbol, sino el destino mismo de la humanidad. La inclusión de las Chrono Stone es fundamental para estos viajes y para el desarrollo de nuevas y espectaculares habilidades en el campo.
Personajes Emblemáticos: Héroes y Antagonistas
La saga Inazuma Eleven GO, y por extensión Chrono Stones, cuenta con un elenco de personajes memorables, cada uno con sus propias motivaciones y desarrollo. Estos son algunos de los más importantes:
| Personaje | Rol Principal | Breve Descripción |
|---|---|---|
| Arion Sherwind | Protagonista / Centrocampista | Líder de la revolución contra el Sector Quinto, busca el fútbol auténtico. |
| Victor Blade | Delantero | Inicialmente Imperial, cambia de bando al conocer a Arion. Talentoso y con un pasado complejo. |
| Riccardo Di Rigo | Capitán / Centrocampista | El "Virtuoso" del Raimon, excelente estratega y músico. Encuentra valor con Arion. |
| Jean-Pierre Lapin | Defensa / Portero | Primer amigo de Arion en Raimon, se une a la revolución y se convierte en portero. |
| Mark Evans | Entrenador | Leyenda del fútbol, regresa para guiar al Raimon contra el Sector Quinto. |
| Alex Zabel | Antagonista Principal | Emperador del Sector Quinto, controla el fútbol y envía a los Imperiales. |
Más Allá del Anime: El Universo de los Videojuegos
La experiencia de Inazuma Eleven va de la mano con sus aclamados videojuegos, y la saga GO no es una excepción. Estos títulos permiten a los jugadores sumergirse en la historia, construir su propio equipo de ensueño y experimentar las supertécnicas en primera persona. Un aspecto fundamental de la jugabilidad es el Sistema de Fichajes, una mecánica presente en todas las trilogías de Inazuma Eleven e Inazuma Eleven GO.
El Intrincado Sistema de Fichajes: ¡Arma Tu Equipo Ideal!
El sistema de fichajes es la vía principal para reclutar nuevos jugadores para tu equipo, tanto durante la historia principal como una vez que la has completado. Para fichar a estos talentos, generalmente se requiere el uso de puntos de Amistad.
Fichar Jugadores de Otros Equipos
Este método, prominente en la trilogía original de Inazuma Eleven, te permite incorporar a jugadores de equipos rivales que has derrotado en el transcurso de la historia. En el primer juego, debías hablar con Nelly en la caseta del club del Raimon, quien enviaba a un sirviente a buscar una lista de 5 jugadores. Si el jugador deseado no aparecía, podías solicitar una nueva búsqueda. Existía un límite de 5 jugadores por equipo, y su fichaje afectaba la composición del equipo original en ciertas versiones del juego.
En Inazuma Eleven 2, Hillman asumió el rol de Nelly en la Caravana Inazuma, manteniendo una función similar pero con variaciones regionales. La versión europea, por ejemplo, eliminó la espera para la búsqueda de jugadores y permitía fichar a todo el equipo rival si se deseaba, una gran mejora en la flexibilidad. Para Inazuma Eleven 3, la mecánica se mantuvo similar, aunque sin Hillman y con la posibilidad de encontrar la máquina de fichajes en múltiples ubicaciones, como el Edificio Oeste del Raimon o el albergue de Inazuma Japón en Liocott.
Ojear
También presente en la trilogía original, el método de "Ojear" permitía fichar a jugadores encontrados durante las pachangas (partidos aleatorios). En el primer juego, Celia era la encargada en la caseta del Raimon. Podías especificar el nombre del jugador, su club, posición, habilidad o afinidad para facilitar la búsqueda. Al igual que con Nelly, se requería una espera mientras Celia buscaba la lista.
En Inazuma Eleven 2, Hillman nuevamente gestionaba esta función en la Caravana Inazuma, con la diferencia de que la búsqueda se centraba en la "Región" en lugar del "Club". Este método fue suprimido en Inazuma Eleven 3, siendo reemplazado por opciones más dinámicas.
Fichaje por Pachangas
Introducido a partir de Inazuma Eleven 3, este método simplifica el reclutamiento: al derrotar a un equipo en una pachanga, existe la posibilidad de que un jugador aleatorio de ese equipo se una al tuyo. Es una forma directa y emocionante de expandir tu plantilla.

Máquinas Expendedoras (Fichaje por Bolas)
Estas máquinas, vistas en Inazuma Eleven 3 e Inazuma Eleven GO Galaxy, ofrecen una forma aleatoria de fichar jugadores. Al insertar fichas de colores específicos (Rojo, Azul, Amarillo en IE3), podías obtener un jugador al azar o, en su defecto, un objeto. En Inazuma Eleven GO Galaxy, estas máquinas son aún más versátiles, permitiendo obtener folletos Fichatrón, Talentos o Pinchitos Supremos, y generalmente se encuentran en ubicaciones específicas como el planeta Sílice.
| Método de Fichaje | Descripción | Juegos donde aparece |
|---|---|---|
| Fichar Jugadores de Otros Equipos | Reclutar jugadores de equipos vencidos en la historia. | Inazuma Eleven 1, 2, 3 |
| Ojear | Buscar jugadores específicos conocidos en pachangas. | Inazuma Eleven 1, 2 |
| Fichaje por Pachangas | Obtener un jugador aleatorio tras ganar una pachanga. | Inazuma Eleven 3 y posteriores |
| Máquinas Expendedoras | Fichar jugadores o conseguir objetos al azar con fichas. | Inazuma Eleven 3, Inazuma Eleven GO Galaxy |
Preparando el Campo: Requisitos para Jugar Inazuma Eleven GO
Para aquellos entusiastas que deseen sumergirse en la experiencia de Inazuma Eleven GO en sus versiones de videojuego, es importante conocer los requisitos técnicos. Específicamente para las versiones traducidas por la comunidad de Inazuma Eleven GO Galaxy Bigbang o Supernova, se establecen los siguientes puntos:
- Tener una consola Nintendo 3DS programada con Luma CFW (arm9 o boot9strap).
- Poseer el archivo .cia de Inazuma Eleven GO Galaxy Bigbang o Supernova.
- Contar con espacio suficiente en la tarjeta SD de la consola para instalar el juego.
- Alternativamente, se puede jugar en un PC utilizando el emulador Citra.
La instalación en 3DS generalmente implica descargar y descomprimir un parche, seguir las instrucciones provistas, hacer una copia de seguridad de la partida existente (usando herramientas como Checkpoint o JKSM) e instalar el archivo .cia parcheado. Para jugar en Citra, se descarga el juego, se descomprime el archivo y se abre directamente el archivo .3ds en el emulador. Estas indicaciones reflejan el compromiso de la comunidad de fans por hacer que la experiencia de Inazuma Eleven sea accesible para un público más amplio, incluso con traducciones no oficiales que enriquecen la inmersión en el juego.
Preguntas Frecuentes sobre Inazuma Eleven GO Chrono Stones
¿Cuándo fue estrenado Inazuma Eleven GO Chrono Stones?
Inazuma Eleven GO Chrono Stones fue estrenado en Japón después de la finalización de la primera temporada de Inazuma Eleven GO, cuya emisión concluyó el 11 de abril de 2012. Por lo tanto, su estreno japonés ocurrió en algún momento posterior a esa fecha. En España, la serie predecesora, Inazuma Eleven GO, se estrenó el 3 de junio de 2013, lo que indica que Chrono Stones llegó a las pantallas españolas con posterioridad a esa fecha.
¿Qué es la Chrono Stone en Inazuma?
La Chrono Stone es un objeto especial revelado en Inazuma Eleven GO Chrono Stones. Son gemas con una “C” que se forman cuando un humano con una gran fuerza de voluntad es intentado sellar, provocando una alteración en el tiempo y creando la piedra con el alma de dicho humano. Tienen el poder de aumentar el espíritu de las personas a las que rodean, como se vio con Riccardo Di Rigo y la Chrono Stone de David Evans.
¿Cómo fichar jugadores en Inazuma Eleven?
El sistema de fichajes en los videojuegos de Inazuma Eleven y Inazuma Eleven GO ofrece varias modalidades. Puedes fichar jugadores de otros equipos que hayas derrotado, usar el método de "Ojear" para buscar jugadores específicos encontrados en pachangas, obtener jugadores aleatorios directamente después de ganar una pachanga (Fichaje por Pachangas), o probar suerte en las Máquinas Expendedoras (Fichaje por Bolas) que aparecen en juegos más recientes. Cada método tiene sus propias particularidades y requisitos, generalmente implicando el gasto de puntos de Amistad.
¿Cuáles son los requisitos para jugar Inazuma Eleven GO?
Para jugar las versiones de videojuego de Inazuma Eleven GO (especialmente las traducciones de la comunidad como Galaxy Bigbang o Supernova), necesitarás una consola Nintendo 3DS programada con Luma CFW y el archivo .cia del juego, asegurándote de tener suficiente espacio en la SD. Alternativamente, puedes jugar en un PC utilizando el emulador Citra, descargando el archivo .3ds del juego y abriéndolo directamente.
Inazuma Eleven GO Chrono Stones representa una evolución emocionante en la aclamada franquicia, llevando a sus personajes a través de una épica odisea temporal para defender la esencia del fútbol. Con la introducción de las enigmáticas Chrono Stone, la serie no solo expande su narrativa con viajes a través del tiempo, sino que también profundiza en el poder del espíritu y la voluntad humana. Ya sea a través de la vibrante animación del anime o la interactividad de los videojuegos con sus complejos sistemas de fichajes, esta saga continúa demostrando por qué el fútbol es mucho más que un simple deporte: es una fuerza capaz de trascender el tiempo y el espacio.
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