Personaliza a Tu Entrenador Pokémon

14/04/2020

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Desde los primeros pasos de la franquicia Pokémon, la identidad del entrenador ha sido un pilar fundamental en la experiencia de cada jugador. Sin embargo, por mucho tiempo, esta identidad se limitaba a una elección de género predeterminada. Fue en el año 2007 cuando un videojuego secundario, pero innovador, sentó las bases para una revolución en la moda y el estilo dentro del mundo Pokémon: Pokémon Battle Revolution. Este título no solo ofreció combates espectaculares en 3D, sino que, por primera vez, permitió a los jugadores darle un toque personal a sus avatares. Esta característica, conocida como personalización del personaje, o 'Trainer customization', trascendió las fronteras de los juegos principales, que la adoptarían con gran éxito años después, permitiendo a los entrenadores expresar su individualidad y sumergirse aún más en la aventura.

¿Cómo cambiar la ropa del entrenador en Pokémon Let's Go?
En Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!, al inicio de esta entrega se elige el aspecto del entrenador para así definir su aspecto general con el color de piel y ojos, mientras que durante la aventura se puede cambiar de ropa del entrenador mediante el apartado de la maleta, que se encuentra dentro de la mochila del personaje.

La posibilidad de modificar el aspecto de tu entrenador va mucho más allá de la simple elección de chico o chica, introducida por primera vez en Pokémon Cristal. Ahora, los jugadores pueden alterar el color de sus ojos, el tono de su piel, el peinado, y por supuesto, una vasta colección de prendas de vestir que incluyen sombreros, chaquetas, pantalones, faldas y un sinfín de accesorios. Esta evolución ha transformado la experiencia de juego, haciendo que cada partida sea verdaderamente única y refleje el estilo de quien sostiene el mando.

Índice de Contenido

Los Orígenes de la Moda Pokémon: Pokémon Battle Revolution

Pokémon Battle Revolution, lanzado para la consola Wii, fue el verdadero pionero en ofrecer a los jugadores una libertad sin precedentes para moldear la apariencia de su entrenador. Al iniciar el juego y obtener el primer pase de préstamo, los jugadores ya podían empezar a experimentar con las opciones de customización. No obstante, la personalización completa, incluyendo cambios de piel o de personaje base, estaba reservada para los entrenadores de los pases personalizados, mientras que los pases de préstamo tenían ciertas restricciones.

Las opciones de personalización en Battle Revolution eran sorprendentemente amplias para su época. Podías elegir entre diferentes clases de entrenador, cada una con su propio encanto: el clásico chico o chica, el "chico guay" o la "chica guay", el imponente "musculitos" o la adorable "niña". Cada clase ofrecía tres tonos de piel distintos, y el nombre del entrenador podía ser editado en cualquier momento, permitiendo una identidad fluida. La vestimenta era un punto fuerte, con cada clase de entrenador teniendo sus propios complementos exclusivos, aunque algunos eran compartidos con variaciones. En la tienda del juego, los Poké-cupones eran la moneda de cambio para adquirir estos codiciados accesorios.

La personalización se dividía en dos categorías principales: los complementos obligatorios y los opcionales. Entre los obligatorios se encontraban elementos esenciales como gorras (o peinados específicos para el musculitos y diademas para la niña), el color del cabello, la prenda principal, los pantalones (excepto para la niña que usaba vestidos con falda) y el calzado. Los complementos opcionales añadían un extra de estilo, como accesorios para el rostro, gafas, accesorios para las manos, broches y bolsas, permitiendo un nivel de detalle que hacía que cada entrenador fuera verdaderamente singular. Además de la apariencia física, Battle Revolution también innovó al permitir personalizar las expresiones y frases que el entrenador decía durante los combates, al sacar o retirar un Pokémon, al ganar o al perder. Incluso podías elegir un título para tu entrenador, añadiendo una capa más de individualidad.

Un Salto Adelante en la Serie Principal: Pokémon X e Y

Aunque la personalización ya había sido introducida en un juego secundario, fue con Pokémon X y Pokémon Y en la sexta generación donde esta característica hizo su gran debut en la serie principal de videojuegos. Después de la elección inicial de género (chico o chica), el juego ofrecía al jugador la posibilidad de seleccionar una apariencia básica entre tres opciones, que influían en el tono de piel, el color de los ojos y el color del cabello. Es importante destacar que esta elección inicial no podía modificarse posteriormente, a menos que se iniciara una nueva partida, lo que resaltaba la importancia de esa primera decisión.

Peinados y Boutiques de Kalos

La región de Kalos se convirtió en el epicentro de la moda Pokémon. Los jugadores podían visitar diversas boutiques repartidas por ciudades como Novarte, Luminalia, Relieve, Romantis, Fluxus y Fractal. Estas tiendas ofrecían una variada selección de prendas que cambiaban diariamente, fomentando la exploración y la búsqueda del atuendo perfecto. Todos los Centros Pokémon de la región contaban con un probador, lo que facilitaba cambiarse de ropa en cualquier momento.

Para el cabello, el Salón Camerino en el Bulevar Sur de Ciudad Luminalia era el lugar ideal. Los personajes masculinos podían elegir entre cuatro cortes de pelo distintos, mientras que las femeninas contaban con seis, combinados con dos tipos de flequillo diferentes (recogido al lado o desfilado), sumando un total de doce peinados. El color del cabello también era personalizable. Curiosamente, algunas opciones de peinado solo se desbloqueaban una vez que el jugador alcanzaba un cierto "estilo" dentro del juego, incentivando la interacción con el mundo y sus personajes. Además, el Estudio de grabación de Luminalia ofrecía la posibilidad de personalizar aún más la apariencia con maquillaje, aunque esto era solo temporal y exclusivo para la grabación de vídeos de presentación.

Lentillas para una Mirada Única

Una característica adicional y muy apreciada en Pokémon X e Y fue la introducción de las lentillas. A través del portalentillas, los jugadores podían cambiar el color de los ojos de su personaje. Se ofrecían cinco colores en total: Avellana, Gris, Verde, Marrón y Azul, además de la opción de mantener el color original del entrenador. Esta pequeña adición permitía una capa más de personalización facial, haciendo que cada entrenador fuera aún más distintivo.

La Diversidad de Alola: Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna

Tras una breve ausencia en Pokémon Rubí Omega y Zafiro Alfa, la personalización regresó con fuerza en la séptima generación, ofreciendo aún más posibilidades. Al igual que en X e Y, al inicio de estas entregas se elegía el aspecto general del entrenador (color de piel, ojos y pelo), pero durante la aventura, las boutiques y peluquerías permitían cambios de ropa y color de ojos. Una novedad muy bienvenida fue la posibilidad de quitar la gorra del personaje, dejando la cabeza al descubierto, y la introducción de gafas como un accesorio independiente, no ligado a la gorra. Además, se añadió la opción de teñir los tonos blancos de la mayoría de los atuendos con tintes creados a partir de bayas, obtenidos en los puestos de la Festi Plaza, añadiendo un toque vibrante y único a la vestimenta.

¿Cómo personalizar los entrenadores de Pokemon Battle Revolution?

Las boutiques de Alola, ubicadas en lugares como Ciudad Hauoli, Ciudad Konikoni y Ciudad Malíe, ofrecían ropa de verano y gafas de sol o de vista, con probadores para cambiar lentillas y ropa. En Pokémon Ultrasol y Ultraluna, el Fotoclub de Alola también se convirtió en un lugar para cambiarse. Pero quizás la característica más innovadora fue la personalización del estilo de lanzamiento de la Poké Ball. Hablando con Justo Gestoso en el Cabo de las Afueras de Ciudad Malíe, los entrenadores podían elegir entre ocho estilos diferentes (y uno más en Ultrasol y Ultraluna) para lanzar su Poké Ball al inicio de un combate, y también la pose que adoptaban antes de un combate en línea, añadiendo un elemento de estilo y personalidad a la acción.

Regreso a Kanto y Galar: Let's Go, Pikachu!/Eevee! y Espada/Escudo

La personalización continuó evolucionando en las siguientes entregas. En Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!, la elección inicial del entrenador se limitaba al color de piel y ojos. Sin embargo, la ropa del entrenador podía cambiarse fácilmente a través del apartado de la maleta dentro de la mochila del personaje. Lo más emocionante de estos títulos fue la posibilidad de personalizar no solo al entrenador, sino también a tu compañero inicial, Pikachu o Eevee, ¡incluso con diferentes atuendos y peinados! Esto añadió una capa de ternura y conexión única con tus Pokémon.

Pokémon Espada y Pokémon Escudo llevaron la personalización a un nuevo nivel de diversidad. Además de elegir el color de piel y pelo al inicio, las tiendas de moda y peluquerías en la región de Galar ofrecían una vasta gama de opciones para cambiar el color de pelo y ojos, la ropa y los complementos como gorros y gafas. Un detalle adicional fue la posibilidad de cambiar el atuendo para cuando se usa la Bici Rotom, interactuando con los encargados del canje de vatios. Las expansiones, La Isla de la Armadura y Las Nieves de la Corona, enriquecieron aún más el guardarropa con nuevas prendas, complementos y atuendos exclusivos para la bici, consolidando a Galar como un centro de la moda Pokémon.

El Futuro de la Moda Pokémon: Diamante Brillante/Perla Reluciente, Leyendas Arceus y Escarlata/Púrpura

La tendencia de personalización ha continuado en los títulos más recientes, demostrando su importancia para los jugadores:

  • Pokémon Diamante Brillante y Perla Reluciente: A diferencia de los originales, estos remakes permitieron elegir el color de piel y pelo al inicio. La tienda de ropa Metronomoda en Ciudad Rocavelo se convirtió en el lugar para comprar conjuntos completos, simplificando la elección de vestuario.
  • Leyendas Pokémon: Arceus: En este innovador título, la sastrería y la peluquería de Villa Jubileo eran los puntos clave para personalizar al personaje, adaptándose al estilo de una era pasada pero manteniendo la esencia de la customización.
  • Pokémon Escarlata y Púrpura: La novena generación ofrece una robusta personalización inicial. Una vez en la Academia Naranja/Uva, los jugadores pueden modificar los ojos, la boca y los peinados de su personaje. Además, existen hasta ocho cadenas diferentes de tiendas de ropa en la región de Paldea, garantizando una variedad inmensa para que cada entrenador encuentre su estilo perfecto.

Comparativa de Personalización por Juegos

JuegoPersonalización InicialTiendas de RopaPeluquerías/EstilistasCaracterísticas Únicas
Pokémon Battle RevolutionClase de entrenador, tono de piel, nombreSí (Poké-cupones)No aplica (cambio de cabello en opciones)Clases de entrenador, accesorios obligatorios/opcionales, expresiones, títulos.
Pokémon X e YTono de piel, ojos, cabello (3 opciones)Boutiques (cambio diario)Salón Camerino (peinados, color)Lentillas (cambio color ojos), "Estilo" desbloquea opciones, maquillaje temporal (Estudio Luminalia).
Pokémon Sol/Luna/Ultrasol/UltralunaTono de piel, ojos, cabelloBoutiques (ropa verano, gafas)Peluquerías (peinados, color)Quitar gorra, gafas independientes, tintes de bayas, Estilo de lanzamiento de Poké Ball.
Pokémon: Let's Go, Pikachu!/Eevee!Tono de piel, ojosNo (ropa en maleta)No (sólo para Pikachu/Eevee)Personalización de compañero inicial (Pikachu/Eevee: ropa, peinado).
Pokémon Espada y EscudoTono de piel, cabelloBoutiques (gran variedad)Peluquerías (peinados, color, ojos)Atuendos Bici Rotom, Expansiones añaden ropa.
Pokémon Diamante Brillante/Perla RelucienteTono de piel, cabelloMetronomoda (conjuntos)NoConjuntos predefinidos.
Leyendas Pokémon: Arceus(No especificado a detalle)SastreríaPeluqueríaAdaptado a la temática histórica.
Pokémon Escarlata y PúrpuraOjos, boca, peinados (en Academia)8 cadenas de tiendas de ropaSí (en Academia)Amplia variedad de tiendas, personalización facial en Academia.

Preguntas Frecuentes sobre la Personalización de Entrenadores

¿En qué videojuego se introdujo por primera vez la personalización de entrenadores en la franquicia Pokémon?

La personalización de entrenadores fue introducida por primera vez en el videojuego secundario Pokémon Battle Revolution, lanzado para la consola Wii. Fue el pionero en permitir a los jugadores modificar el aspecto de su avatar más allá de la simple elección de género.

¿Cómo puedo cambiar la ropa de mi entrenador en Pokémon Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!?

En Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee!, puedes cambiar la ropa de tu entrenador de manera sencilla. Solo necesitas acceder al apartado de la "maleta", que se encuentra dentro de la mochila de tu personaje en el menú del juego. Allí podrás seleccionar los diferentes atuendos y accesorios que hayas obtenido o comprado.

¿Es posible cambiar el color de ojos y el peinado en todos los juegos de Pokémon que ofrecen personalización?

En la mayoría de los juegos de la serie principal que ofrecen personalización (a partir de Pokémon X e Y), sí es posible cambiar el color de los ojos (generalmente a través de lentillas) y el peinado en peluquerías o salones de belleza específicos. Sin embargo, las opciones y la forma de hacerlo pueden variar significativamente entre cada título. En algunos juegos, como Battle Revolution, el color de ojos puede estar ligado a la clase de entrenador, mientras que el cabello se ajusta con accesorios.

¿Qué son los "estilos de lanzamiento" en los juegos de Alola?

Los "estilos de lanzamiento" son una característica de personalización introducida en Pokémon Sol, Luna, Ultrasol y Ultraluna. Permiten a los jugadores elegir la animación que su entrenador realiza al lanzar una Poké Ball al inicio de un combate contra un Pokémon salvaje o un entrenador. También definen la pose que el entrenador adopta antes de un combate en línea contra otro jugador. Esta opción se puede cambiar hablando con Justo Gestoso en el Cabo de las Afueras de Ciudad Malíe.

¿Puedo personalizar a mi Pokémon inicial en Pokémon Let's Go?

¡Sí, es una de las características más encantadoras de Pokémon: Let's Go, Pikachu! y Pokémon: Let's Go, Eevee! Además de tu entrenador, puedes personalizar a tu compañero inicial, ya sea Pikachu o Eevee. Esto incluye la posibilidad de cambiar su ropa e incluso modificar su peinado, añadiendo un toque personal y divertido a tu aventura junto a tu fiel compañero.

La personalización de entrenadores en el universo Pokémon ha recorrido un largo camino desde sus inicios. Lo que comenzó como una característica innovadora en un título secundario se ha convertido en una parte integral de la experiencia de juego en la serie principal. Esta evolución no solo permite a los jugadores expresar su estilo único, sino que también profundiza la conexión con su avatar y el mundo Pokémon. Ya sea vistiendo a tu entrenador con las últimas tendencias de Galar, eligiendo un estilo de lanzamiento distintivo en Alola, o incluso vistiendo a tu fiel compañero Pikachu, las posibilidades de hacer tu aventura verdaderamente personal son casi ilimitadas. La moda y la individualidad se han consolidado como elementos esenciales en el viaje para convertirte en el mejor entrenador Pokémon.

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