26/07/2015
El universo de Inazuma Eleven ha cautivado a millones de jugadores y espectadores con su mezcla única de fútbol y elementos RPG, donde el compañerismo y las supertécnicas son tan importantes como la estrategia en el campo. Desde sus inicios en Nintendo DS, la franquicia ha presentado una vasta galería de personajes memorables, cada uno con su propia historia, habilidades y un impacto significativo en la trama. Si bien muchos jugadores buscan saber cómo "desbloquear" a ciertos personajes, especialmente a figuras centrales como Axel Blaze, es crucial entender que el viaje en Inazuma Eleven a menudo implica la progresión de la historia para integrar a los miembros clave del equipo. Este artículo no solo abordará la naturaleza de la adquisición de personajes, sino que también profundizará en dos figuras notables del elenco: Syon Blaze y Dave Quagmire, así como en la rica historia de la propia franquicia.

Axel Blaze: El Corazón de Inazuma Eleven
Axel Blaze, conocido en Japón como Shuuya Goenji, es sin duda uno de los personajes más emblemáticos y queridos de la saga Inazuma Eleven. Su figura, la de un delantero de fuego con una potencia de tiro inigualable, se convierte en un pilar fundamental para el equipo Raimon desde las primeras etapas de la aventura. A diferencia de otros personajes que pueden requerir métodos específicos de "fichaje" o "desbloqueo" a través de cadenas de partidos o reclutamiento en el juego, Axel suele unirse al equipo principal como parte integral de la narrativa. Su incorporación y permanencia están ligadas a los momentos clave de la historia, lo que lo convierte en un miembro casi automático para los jugadores que siguen la trama principal.
Su desarrollo a lo largo de las distintas temporadas y juegos lo ve enfrentarse a dilemas personales, superando obstáculos y evolucionando sus supertécnicas, como el icónico Tornado de Fuego. La importancia de Axel en la narrativa es tal que su presencia o ausencia suele marcar puntos de inflexión significativos, influyendo directamente en la moral y el rendimiento del equipo. Por lo tanto, en lugar de ser un personaje oculto o que requiera un esfuerzo extra para ser "desbloqueado", Axel Blaze es un compañero de viaje esencial que se une a medida que el jugador avanza y experimenta la profunda historia que Level-5 ha tejido para esta apasionante saga de fútbol.
Syon Blaze: El Primo Enigmático y su Fichaje
Dentro del extenso árbol genealógico de Inazuma Eleven, nos encontramos con Syon Blaze (conocido en Japón como Masato Goenji), el intrigante primo de Axel Blaze. Syon hace su debut como personaje fichable a partir de Inazuma Eleven 2: Ventisca Eterna, ofreciendo a los jugadores la oportunidad de añadir a su equipo a un delantero con un gran parecido familiar, tanto en apariencia como en su estilo de juego. Su diseño comparte la estructura capilar distintiva de su primo, aunque con un peinado diferente, lo que le confiere una presencia igualmente imponente, a pesar de la falta de información específica sobre su altura o complexión en el anime o animaciones de los videojuegos.
Syon es descrito en los videojuegos como un "Delantero extraordinario, se parece mucho a Axel..." o "Extraordinario delantero que guarda un parecido muy razonable con Axel...". En su descripción japonesa, se le presenta como un "delantero que ve a su primo Shuya Goenji como su rival pese a ser familiares", lo que añade una interesante capa a su personalidad y su relación con el icónico Axel. Su fichaje en los juegos de la Trilogía Original y la Trilogía GO lo convierte en una opción atractiva para aquellos que buscan una potencia de fuego adicional, reminiscente de la de Axel pero con sus propias particularidades. Aunque no se detallan los pasos exactos para su reclutamiento, la mención de que es "fichable" sugiere que los jugadores pueden encontrarlo a través de los sistemas de reclutamiento estándar del juego, como la cadena de contactos, la máquina de fichajes o eventos específicos.
Estadísticas de Syon Blaze (Nivel 99, sin entrenamientos ni objetos)
Para aquellos estrategas que buscan optimizar su equipo, las estadísticas de Syon Blaze a Nivel 99 (sin entrenamientos ni objetos) son un indicador clave de su potencial en el campo. A continuación, se presenta una tabla comparativa de sus habilidades en diferentes entregas:
| Juego | PE | PT | Tiro | Físico | Control | Defensa | Rapidez | Aguante | Valor | Libertad |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IE 2 | 209 | 185 | 70 | 60 | 76 | 67 | 72 | 64 | 68 | 41 |
| IE 2 (versión alternativa) | 127 | 110 | 70 | 60 | 76 | 67 | 63 | 54 | 58 | 5 |
| IE GO | 155 | 161 | 106 | 95 (Regate) | 54 | 80 | 109 | 93 | 90 (Suerte) | 95 |
| IE GO 2 | 150 | 134 | 149 | 114 (Regate) | 57 | 78 | 107 | 112 | 100 (Suerte) | 80 |
| IE GO 3 | 150 | 134 | 149 | 114 (Regate) | 57 | 78 | 107 | 112 | 100 (Suerte) | 230 |
Nota: Algunas estadísticas como 'Físico' en IE GO/GO2/GO3 se refieren a 'Regate' y 'Valor' a 'Suerte', y 'Control' y 'Técnica' están presentes. Se ha adaptado la tabla para reflejar la información proporcionada.
Como se puede observar, Syon mantiene un alto valor en Tiro a lo largo de las entregas, siendo un activo ofensivo confiable. Su Rapidez también destaca, especialmente en la trilogía GO, lo que lo convierte en un delantero ágil y con capacidad de desborde. Su versatilidad como atacante lo hace una adición valiosa para cualquier equipo que busque una opción ofensiva potente y estratégica.
Dave Quagmire (Dvalin): Un Antagonista con Múltiples Caras
Dave Quagmire, conocido por muchos como Dvalin durante su tiempo en la Academia Alius, es uno de los personajes más dinámicos y con una de las evoluciones más fascinantes dentro del universo Inazuma Eleven. Desde su introducción como un antagonista imponente hasta su transformación en un aliado crucial, su trayectoria es un testimonio de la complejidad narrativa de la franquicia.

La Personalidad de un Rival Determinado
La personalidad de Dave siempre ha sido sinónimo de determinación. En sus primeras apariciones como Dvalin, capitán de Épsilon y Épsilon Plus, mostraba un ansia insaciable de poder, una característica que se mantuvo incluso durante el torneo Fútbol Frontier Internacional con Neo Japón. Es una persona que "odia que las cosas no salgan tal y como las había planeado" y puede "enloquecer" si sus planes fallan. Sin embargo, a pesar de su naturaleza inicialmente codiciosa y su intensidad en el campo, Dave es capaz de admitir la derrota y se esfuerza constantemente por mejorar, como lo demuestra su entrenamiento continuo junto a Jordan y Lina para volver a la portería. En Inazuma Eleven GO, se le ve como un entrenador asistente entusiasta, animando a su equipo con fervor. Su capacidad para activar un "potencial oculto al animarse cuanto más fuerte se vuelve el oponente" lo convierte en un jugador impredecible y formidable.
Un Viaje a Través de las Líneas Temporales
La historia de Dave Quagmire se extiende a través de varias líneas temporales y roles:
- Saga de Mark (1ª Línea Temporal): Como Dvalin, lidera Épsilon y Épsilon Plus, siendo uno de los principales obstáculos para el Raimon. Su primera aparición fue en el episodio 34, mostrando una fuerza abrumadora y técnicas como el Agujero de Gusano. Tras su derrota, se une a Neo Japón como delantero, mostrando su poderosa Lanza de Odín N.2 y otras supertécnicas como Sabiduría Divina 2 y Triángulo Z 2, buscando una oportunidad para jugar a nivel internacional. A pesar de perder contra Inazuma Japón, su determinación y amistad con Mark, Jordan y Xavier se solidifican.
- Saga de Arion (Inazuma Eleven GO): En esta línea temporal, Dave es un adulto y trabaja para el Sector Quinto como segundo entrenador del Colegio Monte Olimpo. Aunque inicialmente es parte de la organización que controla el fútbol, eventualmente la abandona. Su entusiasmo como entrenador se hace evidente al animar a su equipo durante los partidos.
- Saga de Mark (2ª Línea Temporal - Ares/Orion): Aquí, Dave es el único portero de la Academia Alia, mostrando su Agujero de Gusano y Destrozataladros. Tras ser eliminado del torneo, se une al Inazuma Japón como portero suplente. Sin embargo, su momento de gloria llega cuando se reconvierte a defensa, formando la supertécnica Parada de Asura con Mark y Duske. Más tarde, se transforma en centrocampista, demostrando su versatilidad y rompiendo las pulseras de los Pulseras Eleven para evitar trampas.
Su evolución de portero a delantero, luego a entrenador, y finalmente a defensa y centrocampista, demuestra su adaptabilidad y su inquebrantable pasión por el fútbol. Su complejidad lo convierte en un personaje memorable y multifacético.
Estadísticas de Dave Quagmire (Nivel 99, sin entrenamientos ni objetos)
Las estadísticas de Dave Quagmire reflejan su versatilidad y la evolución de sus roles en el campo. A continuación, se detallan sus valores en Nivel 99 (sin entrenamientos ni objetos) a lo largo de distintas entregas:
| Juego/Versión | PE | PT | Tiro | Regate | Defensa | Control | Técnica | Rapidez | Aguante | Suerte | Libertad |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| IE 2 (Épsilon) | 195 | 72 | 80 | - | 60 | 57 | - | 60 | 69 | 54 (Valor) | 21 |
| IE 2 (Épsilon Plus) | 195 | 72 | 85 | - | 55 | 57 | - | 75 | 69 | 54 (Valor) | 21 |
| IE 3 (Normal) | 124 | 128 | 75 | - | 63 | 61 | - | 59 | 57 | 48 (Valor) | - |
| IE 3 (Dvalin - Epsilon) | 124 | 128 | 70 | - | 60 | 57 | - | 60 | 51 | 50 (Valor) | 20 |
| IE 3 (Dvalin - Épsilon Plus) | 130 | 128 | 78 | - | 55 | 57 | - | 64 | 57 | 54 (Valor) | 16 |
| IE GO (Normal) | 161 | 152 | 115 | 87 | 104 | 82 | 93 | 120 | 102 | 85 | 92 |
| IE GO (Dvalin) | 157 | 191 | 83 | 88 | 88 | 127 | 92 | 120 | 106 | 96 | 91 |
| IE GO Chrono Stones (Joven) | 159 | 136 | 126 | 112 | 98 | 126 | 110 | 102 | 97 | 49 | 51 |
| IE GO Chrono Stones (Dvalin) | 147 | 139 | 117 | 97 | 146 | 110 | 97 | 102 | 64 | 50 | - |
| IE GO Chrono Stones (Adulto) | 164 | 129 | 135 | 144 | 72 | 128 | 120 | 83 | 107 | 53 | 52 |
| IE GO Galaxy (Joven) | 159 | 136 | 126 | 112 | 98 | 126 | 110 | 102 | 97 | 49 | 200 |
| IE GO Galaxy (Dvalin) | 147 | 139 | 117 | 97 | 112 | 110 | 97 | 102 | 64 | 50 | 200 |
| IE GO Galaxy (Adulto) | 164 | 129 | 135 | 144 | 72 | 128 | 120 | 83 | 107 | 53 | 200 |
Nota: Algunas columnas como 'Regate', 'Técnica' y 'Suerte' no estaban presentes en las estadísticas de IE2 e IE3 proporcionadas, y 'Valor' se ha interpretado como 'Suerte' en algunos casos. La columna 'Libertad' también puede variar significativamente.
Las estadísticas de Dave muestran su evolución de un portero defensivo a un jugador ofensivo y versátil. Su "Control" y "Tiro" mejoran notablemente en las entregas de GO, mientras que su "Defensa" y "Aguante" se mantienen sólidos, especialmente en sus versiones de Dvalin. Su valor de "Libertad" en GO Galaxy es notablemente alto, lo que sugiere un gran potencial de personalización.
Evolución de la Franquicia Inazuma Eleven: Un Legado en Disputa
La franquicia Inazuma Eleven, obra maestra de Level-5 y liderada por Akihiro Hino, ha forjado un legado imborrable en el mundo de los videojuegos y el anime. Lanzada por primera vez en Nintendo DS en Japón en 2008, la saga rápidamente se convirtió en un éxito, combinando el atractivo del fútbol con elementos de rol y una narrativa emocionante. Su llegada a Europa en enero de 2011 fue un hito, acompañada de una excelente localización y una estrategia transmedia que abarcó desde la serie de animación hasta una amplia gama de merchandising.
La primera trilogía vio la luz con Inazuma Eleven (2011 en Europa), seguida de Inazuma Eleven 2: Tormenta de Fuego/Ventisca Eterna (2012), que adoptó el exitoso modelo de dos versiones con sutiles diferencias, similar a Pokémon. La culminación de esta era llegó en 2013 con Inazuma Eleven 3: Rayo Celeste/Fuego Explosivo/La Amenaza del Ogro, directamente en 3DS. Entre estas entregas principales, títulos como Inazuma Eleven Strikers para Wii ofrecieron experiencias de juego alternativas.
Con el éxito consolidado, Level-5 se embarcó en una nueva trilogía, la saga GO, ambientada años después de los eventos originales. Inazuma Eleven GO Luz/Sombra (2014) marcó el inicio de esta nueva era en 3DS, manteniendo la cadencia de un juego por año. Le siguió Inazuma Eleven GO Chrono Stones: Llamarada/Trueno en 2015, consolidando la reputación de la franquicia. Sin embargo, la historia de la saga en Occidente tomó un giro inesperado con la sexta entrega canónica.

La Batalla Legal de Inazuma Eleven GO Galaxy
Todo apuntaba a que 2016 sería el año de Inazuma Eleven GO Galaxy: Big Bang/Supernova en Occidente, cerrando la trilogía GO y completando la historia que los fans habían seguido con devoción. No obstante, el lanzamiento se demoró indefinidamente, generando incertidumbre y frustración entre la comunidad. Aunque algunos especularon que la llegada de Yo-kai Watch, otra exitosa franquicia de Level-5, pudo haber canibalizado los planes, la verdad detrás del retraso era mucho más compleja: una batalla legal por la marca registrada.
Level-5 se encontró inmersa en un conflicto legal con MSC Technologies Systems ante la Oficina de Propiedad Intelectual de la Unión Europea (EUIPO) en lo referente al registro de la marca 'Inazuma Eleven GO Galaxy'. Esta disputa impidió que Level-5 pudiera registrar y, por ende, lanzar los videojuegos en territorio europeo, a pesar de que la temporada de animación correspondiente se emitió completamente doblada al castellano sin problemas. La causa legal, que duró aproximadamente tres años y medio, finalmente quedó archivada el 31 de julio de 2018, abriendo nuevamente las puertas para el registro de la marca. El 20 de agosto de 2018, el registro se llevó a cabo satisfactoriamente, poniendo fin a una larga espera.
A pesar de la resolución de la disputa legal, la llegada de Inazuma Eleven GO Galaxy a Europa no era una certeza. La lógica sugeriría su lanzamiento en Nintendo 3DS, especialmente con el catálogo de la consola buscando nuevas incorporaciones. Sin embargo, con el inminente lanzamiento de Inazuma Eleven Ares para PlayStation 4 y Nintendo Switch en 2019, la ventana para GO Galaxy se estrechaba. Esta situación dejó a muchos fans preguntándose si la sexta entrega canónica quedaría en un limbo eterno en Occidente, una incógnita que aún hoy resuena en la comunidad.
Mecánicas de Adquisición de Personajes en Inazuma Eleven
La forma de adquirir nuevos jugadores en Inazuma Eleven varía ligeramente entre las diferentes entregas, pero generalmente se basa en sistemas de fichaje que van más allá de la simple progresión de la historia. Si bien personajes clave como Mark Evans o el ya mencionado Axel Blaze se unen al equipo principal como parte de la narrativa central, la mayoría de los jugadores adicionales, incluidos talentos especiales o versiones alternativas de personajes existentes como Syon Blaze, requieren métodos más activos por parte del jugador.
Comúnmente, estos métodos incluyen el uso de máquinas de fichajes que operan con puntos de amistad o dinero del juego, sistemas de contacto donde los jugadores deben encontrar y hablar con personajes específicos en diferentes ubicaciones, o la superación de cadenas de partidos o desafíos especiales. Algunos personajes pueden requerir condiciones previas, como tener un cierto nivel de equipo, haber completado misiones específicas o incluso haber obtenido objetos raros. La información proporcionada sobre Syon Blaze, por ejemplo, lo identifica como un "jugador fichable" a partir de Inazuma Eleven 2, lo que implica que su incorporación al equipo se realiza a través de estas mecánicas de reclutamiento, permitiendo a los jugadores personalizar su plantilla más allá de los miembros principales de la historia.
Este enfoque en la adquisición de personajes añade una capa estratégica al juego, animando a los jugadores a explorar el mundo, participar en partidos secundarios y gestionar sus recursos para construir el equipo de sus sueños. La diversidad de métodos de fichaje asegura que siempre haya nuevos desafíos y objetivos para aquellos que deseen coleccionar a todos los jugadores disponibles y experimentar con diferentes combinaciones de habilidades y supertécnicas.
Preguntas Frecuentes
- ¿Quién es Syon Blaze?
- Syon Blaze es el primo de Axel Blaze, un delantero extraordinario introducido como jugador fichable a partir de Inazuma Eleven 2: Ventisca Eterna. Comparte un gran parecido físico con Axel y es considerado su rival en la versión japonesa.
- ¿En qué juegos se puede fichar a Syon Blaze?
- Según la información proporcionada, Syon Blaze es fichable a partir de Inazuma Eleven 2: Ventisca Eterna, tanto en los videojuegos de la Trilogía Original como en los de la Trilogía GO.
- ¿Cuál es la personalidad de Dave Quagmire (Dvalin)?
- Dave Quagmire (Dvalin) es una persona altamente determinada y, en ocasiones, codiciosa, que busca el poder y detesta que sus planes no salgan bien. Sin embargo, es trabajador, admite sus derrotas y siempre busca mejorar. Su personalidad es multifacética, mostrándose entusiasta en GO y con un potencial oculto que se activa ante oponentes fuertes.
- ¿En qué equipos ha jugado Dave Quagmire?
- Dave Quagmire ha tenido un recorrido variado: fue capitán de Épsilon y Épsilon Plus (como Dvalin), capitán del Neo Japón, segundo entrenador del Colegio Monte Olimpo en Inazuma Eleven GO, portero de la Academia Alia en Inazuma Eleven Ares, y portero/centrocampista en Inazuma Japón (Orion).
- ¿Cuál fue la última entrega canónica de Inazuma Eleven lanzada en Occidente antes de Ares?
- La última entrega canónica de la saga lanzada en Occidente fue Inazuma Eleven GO Chrono Stones: Llamarada/Trueno en 2015. Inazuma Eleven GO Galaxy no llegó a Occidente por una batalla legal, aunque su registro de marca se completó posteriormente.
- ¿Por qué Inazuma Eleven GO Galaxy no llegó a Occidente antes?
- El lanzamiento de Inazuma Eleven GO Galaxy en Occidente se vio impedido por una prolongada batalla legal de Level-5 con MSC Technologies Systems respecto al registro de la marca del juego en Europa. Esta disputa, que duró más de tres años, impidió su comercialización en el territorio.
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