¿Cuántos personajes se pueden llevar en el gran ejército bretoniano?

Bretonia en The Old World: Guía de Ejército

10/07/2021

Valoración: 3.96 (9862 votos)

La trompeta de guerra ha sonado una vez más en los reinos de antaño, y con ella, el regreso de Warhammer: The Old World. Para los amantes de la caballería y el honor inquebrantable, Bretonia se alza de nuevo, lista para desplegar sus huestes. Tras una larga espera, por fin se han revelado los secretos de la composición de los ejércitos, permitiéndonos planificar nuestras estrategias y revivir las gloriosas batallas. Si eres un verdadero hijo del Rey y la Dama, este es el momento de entender cómo se forjará tu Gran Ejército, desde los más nobles Duques hasta los más humildes campesinos, y cómo se alinearán en el campo de batalla de esta nueva era.

¿Cuántos personajes se pueden llevar en el gran ejército bretoniano?
Vamos a ver un Gran Ejército bretoniano, que es el que nos ofrecen en Warhammer Community: Podremos llevar hasta un 50 % de personajes, teniendo en cuenta que, como mínimo, tendremos que llevar uno: nuestro general. Esto incluye duques, barones, profetisas, paladines, damiselas o sargentos. Tanto el duque como el sargento son novedades.
Índice de Contenido

El Gran Ejército: La Espina Dorsal de tus Huestes

En The Old World, la forma principal de construir tu fuerza se conoce como el Gran Ejército. Este sistema de composición es un nostálgico regreso a las raíces de Warhammer Fantasy, utilizando porcentajes para definir la proporción de cada tipo de unidad en tu lista. Es un método que premia la planificación estratégica y asegura ejércitos equilibrados y fieles al trasfondo de cada facción. Para Bretonia, esto significa una cuidadosa mezcla de sus legendarios caballeros, sus leales (y a menudo sacrificables) campesinos, y sus poderosos personajes, todos trabajando en armonía bajo la bendición de la Dama.

Antes de sumergirnos en los detalles específicos de Bretonia, es crucial entender los tipos de unidad que conformarán cualquier ejército en The Old World:

  • Personajes: Estos son los individuos excepcionales que lideran y potencian a tus tropas. Incluyen comandantes, héroes, magos y, en el caso de Bretonia, Duques, Barones, Profetisas, Paladines, Damiselas y los nuevos Sargentos. Son el corazón y el cerebro de tu ejército, aportando habilidades únicas y una presencia imponente en el campo de batalla.
  • Básicas: La columna vertebral de cualquier fuerza. Son las tropas más comunes y accesibles, y representan la mayor parte de tu ejército. Para Bretonia, esto se traduce en sus icónicos Caballeros del Reino y sus variadas unidades de Campesinos.
  • Especiales: Unidades más raras y de élite, a menudo con habilidades superiores o roles especializados. Incluyen tropas de choque, apoyo y unidades con capacidades únicas que pueden cambiar el rumbo de la batalla. En Bretonia, piensa en Caballeros de Pegaso o Caballeros Andantes.
  • Singulares: La flor y nata, lo más excepcional y poderoso que una facción puede desplegar. Pueden ser monstruos temibles, máquinas de guerra devastadoras o regimientos legendarios. Los Caballeros del Grial y el Trebuchet son ejemplos perfectos para los hijos de Bretonia.
  • Aliadas y Mercenarias: Además de tus propias tropas, The Old World permite la inclusión de unidades de otras facciones como aliados, o la contratación de regimientos mercenarios. Esto añade una capa extra de personalización y estrategia, permitiéndote cubrir debilidades o explotar sinergias inesperadas.

Composición del Gran Ejército Bretoniano: Porcentajes y Estrategia

Ahora, la pregunta clave: ¿cómo se traduce esto en una lista de ejército bretoniana? Las reglas de composición son claras y ofrecen un buen equilibrio entre la libertad de elección y la fidelidad al trasfondo. La principal novedad es la reintroducción de los porcentajes, que dictan el máximo y mínimo de cada categoría de unidad.

Personajes: El Límite de tus Héroes

Una de las preguntas más frecuentes es cuántos personajes se pueden llevar en el Gran Ejército Bretoniano. La respuesta es que podrás incluir hasta un 50% del valor total de puntos de tu ejército en Personajes. Es importante destacar que, como mínimo, deberás incluir al menos un Personaje: tu General. Este debe ser el personaje con el Liderazgo más alto de tu ejército. Para Bretonia, esto abre las puertas a una gran variedad de héroes y líderes, desde el formidable Duque hasta la sabia Profetisa, pasando por los valientes Paladines y las Damiselas de la Dama. La inclusión del nuevo Sargento, un héroe campesino, añade una capa interesante a las opciones de liderazgo, aunque es poco probable que pueda asumir el rol de General.

Unidades Básicas: La Base de tu Poder

Como mínimo, un 25% de tu ejército debe estar compuesto por unidades Básicas. Esto asegura que la identidad de tu facción se mantenga y que tengas una fuerza de combate sólida. Para Bretonia, esto se traduce en requisitos específicos que reflejan su naturaleza feudal:

  • Debes incluir al menos una unidad de Caballeros del Reino. Estos son los caballeros más comunes y son esenciales para la identidad de combate de Bretonia.
  • Debes incluir al menos una unidad de Campesinos, que pueden ser Arqueros Campesinos o Hombres de Armas Campesinos. Estos humildes siervos son vitales para mantener las líneas y proteger a los nobles.
  • Por cada unidad de Caballeros del Reino que incluyas, puedes optar por añadir una unidad de Caballeros Noveles. Esto permite una progresión natural de la caballería en tu ejército.

Unidades Especiales: La Élite de Bretonia

Puedes destinar hasta un 50% de tu ejército a unidades Especiales. Esta categoría es donde residen muchas de las tropas de élite y más icónicas de Bretonia. Aquí encontrarás a los Caballeros de Pegaso, que dominan los cielos; los Caballeros Andantes, que buscan el Grial con fervor; los Campesinos Montados, que ofrecen apoyo rápido; y los Escuderos, que sirven a sus señores con lealtad. Además, hay una restricción específica para los Peregrinos (Relicario de la Dama): puedes incluir un máximo de dos unidades de Peregrinos por cada 1000 puntos de tu ejército, lo que les da un valor estratégico significativo.

Unidades Singulares: La Fuerza Legendaria

Las unidades Singulares pueden representar hasta un 25% del total de puntos de tu ejército. Estas son las joyas de la corona de Bretonia, unidades que por su poder o rareza son verdaderamente excepcionales. En esta categoría se encuentran los venerados Caballeros del Grial, los guerreros más sagrados y poderosos de los reinos, y la imponente Trebuchet, una máquina de asedio capaz de devastar las filas enemigas con proyectiles masivos.

Aliados y Mercenarios: Flexibilidad Estratégica

Una novedad importante para Bretonia, y una regla general para todos los ejércitos, es la capacidad de incluir hasta un 20% de unidades Mercenarias. Esto abre un abanico de posibilidades tácticas, permitiendo a los comandantes bretonianos contratar tropas que antes no estaban a su disposición. Además, Bretonia puede aliarse con un 25% de su ejército con facciones como Enanos, Altos Elfos, Elfos Silvanos o El Imperio, ampliando aún más las opciones de construcción de listas y fomentando la diversidad en el campo de batalla.

Composición del Gran Ejército Bretoniano en The Old World
Tipo de UnidadPorcentaje MáximoPorcentaje MínimoNotas Específicas de Bretonia
Personajes50%1 (General)Incluye Duques, Barones, Profetisas, Paladines, Damiselas, Sargentos.
BásicasSin límite25%Mín. 1 unidad de Caballeros del Reino, Mín. 1 unidad de Campesinos (Arqueros/Hombres de Armas). 1 unidad de Noveles por cada Caballeros del Reino.
Especiales50%Sin mínimoCaballeros de Pegaso, Caballeros Andantes, Campesinos Montados, Escuderos. Máx. 2 Peregrinos (Relicario) por cada 1000 puntos.
Singulares25%Sin mínimoCaballeros del Grial, Trebuchet.
Mercenarias20%Sin mínimoRegla general para todos los ejércitos.
Aliadas25%Sin mínimoDe Enanos, Altos Elfos, Elfos Silvanos o El Imperio.

Novedades en Perfiles y Reglas Emblemáticas

The Old World no solo trae de vuelta el sistema de composición, sino que también introduce o revisa perfiles y reglas para algunas de las unidades más queridas de Bretonia. Estas actualizaciones prometen refrescar las tácticas y dar un nuevo brillo a viejos favoritos.

La Ascensión del Duque y otros Héroes

Entre las novedades más emocionantes se encuentra el perfil del Duque, una adición significativa a la jerarquía de los Señores bretonianos. Con estadísticas impresionantes como HA7, F5, H4 y A5, el Duque se perfila como un formidable combatiente, rivalizando con algunos de los personajes especiales más poderosos. A diferencia de los Barones y Paladines, el Duque lleva de serie el Voto del Grial, lo que lo convierte en un líder aún más inspirador y resistente. Además, el Duque puede equipar hasta 100 puntos en objetos mágicos, superando los 75 puntos del Barón y los 50 del Paladín, lo que le otorga una versatilidad táctica sin precedentes.

También se introduce el Sargento, un nuevo tipo de héroe campesino que, aunque probablemente no pueda liderar un ejército completo, ofrece un punto de liderazgo y apoyo interesante para las unidades de infantería. Este tipo de héroe conceptualmente es un acierto para el trasfondo.

Armamento y Monturas: Poder en la Batalla

Las armas también reciben atención con reglas específicas que recompensan su uso táctico:

  • Maza con Púas (Lucero del Alba): Concede +1 a la Fuerza y +1 a la Penetración de Armadura en el primer turno de combate. Ideal para romper defensas iniciales.
  • Lanza: Proporciona +2 a la Fuerza y +2 a la Penetración de Armadura en el turno de carga. Esto subraya la letalidad de la carga de caballería bretoniana.
  • Arma a Dos Manos: Otorga un impresionante +2 a la Fuerza y +2 a la Penetración de Armadura, pero con la penalización de golpear en último lugar. Una opción para aquellos que buscan un golpe devastador sin importar la iniciativa.

Y no podemos olvidar al magnífico Hipogrifo. Esta majestuosa bestia de guerra añade +1 a la Resistencia y +3 Heridas al perfil de su jinete, convirtiéndolo en una plataforma de combate aún más robusta. Con su peana de 50x50mm, el Hipogrifo será una presencia imponente en el campo de batalla, y la opción de equiparlo con barda añade una capa extra de protección.

Los Inquebrantables Campesinos

Los humildes Campesinos, a menudo subestimados, mantienen su perfil característico, pero reciben mejoras significativas en sus reglas que los hacen más resilientes. La figura del monje ahora funciona como un campeón, y el icono que porta la unidad otorga dos reglas cruciales:

  • Tozudos: Permite a la unidad retirarse en orden la primera vez que pierden un combate, dándoles una segunda oportunidad.
  • Muro de Escudos: Permite a la unidad ceder terreno en lugar de retirarse, lo que es vital para mantener líneas defensivas y proteger objetivos.

Estas reglas hacen que los Campesinos sean más fiables de lo que se podría esperar, convirtiéndolos en una pieza fundamental para cualquier estrategia bretoniana.

Más Allá del Gran Ejército: Los Ejércitos Infames

Además del Gran Ejército, The Old World introducirá los "Ejércitos Infames" (o como algunos los traducen, "Huestes Sin Honor" o "Mesnadas de Mala Reputación"). Estos son una emocionante adición que permite una mayor personalización y flexibilidad en la creación de listas. A diferencia del Gran Ejército, los Ejércitos Infames no se rigen por los mismos porcentajes y pueden enfocarse en temas específicos o incluir tropas que no serían ortodoxas en una lista estándar.

Para Bretonia, esto podría significar la posibilidad de incluir una bombarda (cañón) en sus filas, una unidad que no estaba disponible para ellos en ediciones anteriores, o construir un ejército centrado casi exclusivamente en la caballería, llevando la esencia de la carga bretoniana a un nuevo nivel. Esta opción promete una profundidad estratégica adicional y la capacidad de sorprender a los oponentes con combinaciones inusuales y divertidas.

Preguntas Frecuentes sobre el Gran Ejército Bretoniano

¿Cuántos personajes puedo llevar en mi ejército bretoniano en The Old World?

Puedes llevar hasta un 50% del valor total de puntos de tu ejército en Personajes, con un mínimo de un Personaje (tu General).

¿Qué unidades básicas son obligatorias para Bretonia?

Como mínimo, debes incluir una unidad de Caballeros del Reino y una unidad de Campesinos (Arqueros o Hombres de Armas). Además, puedes incluir una unidad de Caballeros Noveles por cada unidad de Caballeros del Reino.

¿Pueden los bretonianos incluir mercenarios o aliados?

Sí, Bretonia puede incluir hasta un 20% de unidades Mercenarias y hasta un 25% de unidades Aliadas de las listas de Enanos, Altos Elfos, Elfos Silvanos o El Imperio.

¿Hay unidades nuevas o que regresen para Bretonia en The Old World?

Las unidades de Bretonia son en su mayoría similares a las de la Sexta Edición de Warhammer Fantasy. No hay rastro de ballesteros o cañones de ediciones anteriores, ni de los Pegasos Reales de ediciones posteriores. Sin embargo, se introducen nuevos perfiles de personajes como el Duque y el Sargento, y se revisan reglas para los Campesinos y el Hipogrifo.

¿Qué son los 'Ejércitos Infames' para Bretonia?

Los 'Ejércitos Infames' son formas alternativas de construir tu ejército que no siguen las reglas de porcentajes del Gran Ejército. Permiten una mayor flexibilidad y la inclusión de tropas no ortodoxas, como un cañón para Bretonia o listas temáticas centradas en la caballería, ofreciendo nuevas opciones de personalización y juego.

Conclusión

El regreso de The Old World y las primeras revelaciones sobre el Gran Ejército Bretoniano son una excelente noticia para los aficionados. Las reglas de composición, con sus porcentajes y requisitos específicos, prometen un juego equilibrado y fiel al trasfondo. Las novedades en los perfiles de personajes como el poderoso Duque, las mejoras en unidades como los Campesinos, y la posibilidad de explorar los emocionantes Ejércitos Infames, aseguran que Bretonia no solo regresará, sino que lo hará con nuevas y fascinantes opciones tácticas. Es el momento de desempolvar esas miniaturas, o de empezar a coleccionar, porque el honor y la gloria aguardan en los campos de batalla de The Old World.

Si quieres conocer otros artículos parecidos a Bretonia en The Old World: Guía de Ejército puedes visitar la categoría Entrenamiento.

Subir