¿Cómo entrenar EV en Pokémon GO?

Maestría Pokémon: Guía Definitiva de Puntos de Esfuerzo

07/11/2021

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En el vasto y emocionante mundo de Pokémon, capturar criaturas, explorar regiones y desafiar a los líderes de gimnasio son solo el comienzo. Para convertirte en un verdadero maestro Pokémon, es fundamental comprender las complejidades que se esconden detrás de cada criatura, más allá de sus tipos y habilidades. Uno de los conceptos más importantes y a menudo incomprendidos es el de los Puntos de Esfuerzo, o PE (Effort Values, EVs en inglés). Estos puntos son la clave para desbloquear el verdadero potencial de tus compañeros de equipo, permitiéndote personalizar y potenciar sus características de combate de una manera que la simple subida de nivel no puede lograr.

¿Cómo empezar a entrenar a un Pokémon?
Para empezar, el Pokémon a entrenar no debe haber ganado puntos de esfuerzo, para poder empezar a entrenarlo desde cero fácilmente. Para aprovechar esto al máximo, el Pokémon debería haber sido recién capturado nivel o, mejor aún, recién salido de un huevo. Combatir solo contra los Pokémon que den los puntos de esfuerzo que se deseen conseguir.

Imagina tener dos Pokémon de la misma especie, con la misma naturaleza y nivel, pero uno de ellos es notablemente más fuerte en ataque o más rápido que el otro. La respuesta a esta aparente paradoja reside en los Puntos de Esfuerzo. Al entender cómo se ganan, se aplican y se gestionan, podrás moldear a tus Pokémon para que sobresalgan en los roles específicos que necesitas, ya sea un defensor inquebrantable, un atacante fulminante o un velocista imparable. Prepárate para sumergirte en el arte del entrenamiento estratégico y llevar a tu equipo al siguiente nivel.

Índice de Contenido

¿Qué son los Puntos de Esfuerzo (PE) y por qué son cruciales?

Los Puntos de Esfuerzo son una estadística individual de cada Pokémon que refleja el esfuerzo invertido en potenciar cada una de sus seis características de combate: Puntos de Salud (PS), Ataque, Defensa, Ataque Especial, Defensa Especial y Velocidad. A diferencia de las estadísticas base de cada especie o los genes individuales (IVs), los PE son modificables a través del entrenamiento y son fundamentales para determinar el nivel final de las características de un Pokémon al compararlo con otros de su misma especie. Son, en esencia, una capa oculta de personalización que te permite afinar el rendimiento de tu Pokémon.

Cada Pokémon tiene un límite total de PE que puede acumular, y un límite por característica. Una vez que se alcanzan estos límites, el Pokémon ha sido "entrenado al máximo" en términos de PE. La importancia de estos puntos radica en que, al nivel 100, cada 4 Puntos de Esfuerzo aplicados a una característica se traducen en 1 punto adicional en esa estadística. Esto significa que un Pokémon con 252 PE en Ataque tendrá 63 puntos de Ataque más que uno sin PE en esa estadística, lo cual es una diferencia abismal en combate.

Obtención de Puntos de Esfuerzo: Estrategias de Batalla

La forma más tradicional y principal de ganar Puntos de Esfuerzo es a través del combate. Cada vez que tu Pokémon (o un Pokémon que tenga el objeto Repartir Experiencia equipado) derrota a un Pokémon enemigo en los videojuegos JRPG, recibe una cantidad específica de PE. Es crucial entender que estos PE solo se ganan en combates contra Pokémon salvajes o entrenadores del juego; los combates contra jugadores reales (Wi-Fi, cable link, etc.) no otorgan PE.

La cantidad de PE que cada especie de Pokémon otorga varía, oscilando entre 1 y 3 puntos en total. Estos puntos pueden ser para una única característica (por ejemplo, un Geodude otorga 1 PE en Defensa) o repartirse entre varias (como un Butterfree, que da 2 PE en Ataque Especial y 1 en Defensa Especial). Los PE se obtienen en el momento en que el Pokémon enemigo es debilitado. Si huyes de un combate o tu Pokémon cae debilitado, no recibirás los PE. A diferencia de los puntos de experiencia, los PE no se dividen entre los Pokémon que participan en el combate; cada Pokémon elegible (los que lucharon o tenían Repartir Experiencia) recibe la cantidad completa de PE que otorga el oponente derrotado.

Herramientas y Multiplicadores de PE: Acelera tu Progreso

El proceso de entrenamiento de PE puede ser tedioso si se hace de forma tradicional. Afortunadamente, a lo largo de las generaciones, se han introducido diversas herramientas y mecánicas para optimizar y acelerar esta tarea:

Repartir Experiencia

Este objeto es un aliado fundamental. Los Pokémon que lo llevan equipado actúan como si hubieran participado en el combate, recibiendo tanto experiencia como los Puntos de Esfuerzo que otorgue el Pokémon derrotado, incluso si no entraron directamente a luchar. Esto permite entrenar a varios Pokémon simultáneamente sin que todos necesiten combatir activamente.

El Poder del Superentrenamiento

Introducido en Pokémon X y Y, el Superentrenamiento es una mecánica que permite ganar PE de forma directa y visual. A través de minijuegos, puedes seleccionar qué característica quieres potenciar y ver gráficamente el progreso de los PE de tu Pokémon. Es una forma excelente y controlada de entrenar, especialmente para aquellos que desean una distribución de PE muy específica.

Vitaminas

Las vitaminas (como Calcio, Hierro, Zinc, etc.) son objetos que aumentan en 10 los Puntos de Esfuerzo de una característica específica. Sin embargo, tienen una limitación importante: solo se pueden usar si los PE de esa característica no superan los 100. Esto las hace útiles para dar un empujón inicial al entrenamiento o para complementar PE ya obtenidos, pero no para alcanzar el máximo por sí solas.

Objetos Potenciadores

Estos objetos son esenciales para el entrenamiento rápido de PE:

  • Brazal Firme (o Vestidura): Equipado en un Pokémon, duplica la cantidad de Puntos de Esfuerzo ganados en combate. Es una herramienta básica para acelerar el proceso.
  • Pokérus: Esta rara "enfermedad" Pokémon, aunque no es una enfermedad perjudicial, también duplica los Puntos de Esfuerzo ganados. Lo más increíble es que su efecto se combina con el del Brazal Firme. ¡Un Pokémon con Pokérus y Brazal Firme ganará el cuádruple de PE!
  • Objetos Recios: Introducidos desde Diamante y Perla, estos objetos añaden 8 Puntos de Esfuerzo fijos a una característica específica después de cada combate, adicionalmente a los PE que da el Pokémon derrotado.
Objeto RecioCaracterística que potencia (adicionales)
Pesa ReciaPuntos de Salud (+8 PE)
Brazal RecioAtaque (+8 PE)
Cinto RecioDefensa (+8 PE)
Lente ReciaAtaque Especial (+8 PE)
Banda ReciaDefensa Especial (+8 PE)
Franja ReciaVelocidad (+8 PE)

El efecto de los Objetos Recios se combina con el Pokérus. Esto significa que si un Pokémon con Pokérus lleva una Pesa Recia, los PE base del oponente se duplican, y los +8 de la Pesa Recia también se duplican, resultando en un aumento de +16 PE fijos. ¡La eficiencia se dispara!

Combates Especiales

  • Combates con Refuerzos: En ciertas generaciones, los Pokémon llamados como refuerzo en combate también multiplican por dos los PE recibidos, sumándose a los efectos del Pokérus o Brazal Firme.
  • Combates Dobles, Triples y Horda: En estos formatos, los PE se reciben de cada uno de los Pokémon oponentes, para todos los Pokémon que han participado en el combate. Esto es excelente para entrenar en masa.

Acciones que NO Otorgan PE

Es importante saber qué acciones no contribuyen a la ganancia de PE, aunque sí puedan dar experiencia:

  • Dejar a un Pokémon en la guardería.
  • Utilizar Carameloraros.
  • Usar Pokéwalker (en juegos compatibles).
  • Usar Dream World (en juegos compatibles).

Conociendo los Puntos de Esfuerzo de tu Pokémon

Históricamente, los videojuegos de Pokémon no mostraban de forma explícita los Puntos de Esfuerzo de tus criaturas, lo que dificultaba un entrenamiento preciso. Sin embargo, esto ha cambiado con el tiempo:

  • Pokémon X y Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa, Sol y Luna: El Superentrenamiento (o la pantalla de Datos del Pokémon en Sol y Luna) muestra gráficamente el progreso de los PE, haciendo mucho más fácil su seguimiento.
  • Saco Reinicio: En el Superentrenamiento, al romper un Saco Reinicio, se mostrará numéricamente la cantidad de PE que tenía el Pokémon antes de ser reseteados a cero. Puedes guardar la partida antes de usarlo para anotarlos y luego reiniciar si quieres mantener los PE.

Además, a lo largo de las generaciones, varios personajes en el juego han ofrecido información sobre los PE de tus Pokémon o te han premiado por haberlos maximizado:

  • Pokémon Rubí, Zafiro y Esmeralda: La mujer del puesto de Curro en Ciudad Portual entrega la Cinta Esfuerzo si un Pokémon ha alcanzado el máximo de 510 PE.
  • Pokémon Oro HeartGold y Plata SoulSilver: Una persona en Ciudad Endrino.
  • Pokémon Diamante, Perla y Platino: En el Mercado Marino de Ciudad Marina.
  • Pokémon Negro y Blanco: Una niña en Ciudad Caolín.
  • Pokémon Negro 2 y Blanco 2: Bel, a través del Videomisor, una vez superada la Liga Pokémon.

Impacto de los PE en las Estadísticas y Limitaciones

Como mencionamos, al nivel 100, 4 PE en una característica equivalen a 1 punto adicional. Esto es una regla general, pero la forma en que los PE se aplican a niveles inferiores es proporcional al nivel del Pokémon. Un Pokémon que gane PE a nivel 5 y otro que los gane a nivel 90, llegarán al nivel 100 con las mismas estadísticas finales, siempre y cuando la distribución de PE sea idéntica. La diferencia es que a niveles bajos, el aumento por PE es casi imperceptible, mientras que a niveles altos es mucho más notorio. Esto evita que un Pokémon de nivel bajo con muchos PE sea desproporcionadamente fuerte.

Límites Máximos de PE

Desde la tercera generación, existen límites claros para los PE:

  • 255 PE por estadística: Un Pokémon puede acumular un máximo de 255 Puntos de Esfuerzo en cualquier característica individual (PS, Ataque, etc.).
  • 510 PE en total: La suma de los Puntos de Esfuerzo en todas las características de un Pokémon no puede superar los 510.

Dada la regla de 4 PE = 1 punto de estadística, la optimización es clave. Como las características se calculan truncando los decimales (redondeando a la baja), 255 PE en una estadística no son óptimos, ya que 255 / 4 = 63.75, lo que significa que los últimos 3 PE (de 252 a 255) no aportan ningún punto adicional. Por ello, la estrategia más común es aplicar un máximo de 252 PE a las características que deseas maximizar, lo que te deja 6 PE libres para otra estadística (ya que 252 + 252 = 504, y el límite total es 510). Estos 6 PE sobrantes pueden ser invertidos en una tercera característica, aunque solo 4 de ellos se traducirán en un punto adicional.

Es importante destacar que en las generaciones 3 y 4, una vez que un Pokémon alcanzaba el nivel 100, ya no podía ganar más PE en combate, porque la obtención de PE estaba ligada a la ganancia de experiencia. Sin embargo, en las generaciones 1, 2, 5 y 6, es posible seguir ganando PE al nivel 100; las estadísticas se recalcularán al guardar y sacar al Pokémon del sistema de almacenamiento.

Reducción de Puntos de Esfuerzo: Correcciones Estratégicas

¿Qué pasa si entrenaste a tu Pokémon de forma incorrecta, dándole PE en estadísticas que no te interesan? ¡No te preocupes! A partir de Pokémon Esmeralda, se introdujeron las bayas reductoras, que permiten "quitar" Puntos de Esfuerzo de una característica. Esto es increíblemente útil para corregir errores o para cambiar la estrategia de entrenamiento de un Pokémon ya entrenado.

Baya ReductoraCaracterística que reduceEfecto (Gen 3)Efecto (Gen 4)Efecto (Gen 5+)
Baya GranaPuntos de Salud-10 PEA 100 PE si >100; sino -10 PE-10 PE
Baya AlgamaAtaque-10 PEA 100 PE si >100; sino -10 PE-10 PE
Baya IsperoDefensa-10 PEA 100 PE si >100; sino -10 PE-10 PE
Baya MeluceAtaque Especial-10 PEA 100 PE si >100; sino -10 PE-10 PE
Baya UvavDefensa Especial-10 PEA 100 PE si >100; sino -10 PE-10 PE
Baya TamateVelocidad-10 PEA 100 PE si >100; sino -10 PE-10 PE

Además de las bayas, el Saco Reinicio del Superentrenamiento (en Pokémon X, Y, Rubí Omega y Zafiro Alfa) es una herramienta aún más drástica y eficiente, ya que reinicia a cero todos los Puntos de Esfuerzo de un Pokémon, permitiendo un entrenamiento desde cero.

Puntos de Esfuerzo en las Primeras Generaciones (1 y 2)

El sistema de Puntos de Esfuerzo ha evolucionado significativamente. En la primera y segunda generación, el funcionamiento era bastante diferente:

  • Límites más altos: Los Pokémon podían obtener hasta 65535 PE en cada estadística, y no existía un límite total entre todas las estadísticas.
  • PE basados en estadísticas base: Los PE recibidos al derrotar a un Pokémon eran las estadísticas base de la especie derrotada, aplicándose a cada característica la que correspondía. Esto significaba que se ganaban PE en todas las estadísticas simultáneamente.
  • Fórmula diferente: El cálculo del aumento de estadísticas era más complejo, involucrando la raíz cuadrada de los PE.
  • Vitaminas: Otorgaban 2550 PE en su respectiva estadística, siempre que esta estuviera por debajo de 25500.

Estas diferencias hacían que el entrenamiento fuera menos preciso y más orientado a simplemente derrotar muchos Pokémon para maximizar todas las estadísticas.

Preguntas Frecuentes (FAQ)

¿Los PE se dividen entre los Pokémon que participan en combate?

No, a diferencia de los puntos de experiencia, los Puntos de Esfuerzo no se dividen. Cada Pokémon elegible que participó en el combate (o llevaba el Repartir Experiencia) recibe la cantidad completa de PE que otorga el oponente derrotado.

¿Puedo ganar Puntos de Esfuerzo si mi Pokémon ya está en nivel 100?

Depende de la generación. En la tercera y cuarta generación, no es posible ganar PE en combate una vez que el Pokémon alcanza el nivel 100. Sin embargo, en la primera, segunda, quinta y sexta generación, sí es posible. Las estadísticas se recalcularán al guardar y sacar al Pokémon del sistema de almacenamiento.

¿Los PE se obtienen en combates contra jugadores reales (Wi-Fi, Cable Link)?

No, los Puntos de Esfuerzo solo se ganan en combates contra Pokémon salvajes o entrenadores controlados por el juego. Los combates contra otros jugadores no otorgan PE.

¿Cómo puedo saber exactamente cuántos PE ha ganado mi Pokémon sin usar el Superentrenamiento o un Saco Reinicio?

En las generaciones más antiguas donde no existía el Superentrenamiento, era muy difícil saber los PE exactos. Los entrenadores solían llevar un registro manual de los Pokémon derrotados. En generaciones más recientes, puedes usar la función de Superentrenamiento para ver una representación gráfica, o romper un Saco Reinicio para ver el número exacto (aunque esto resetea los PE).

¿Hay un límite de Puntos de Esfuerzo que un Pokémon puede ganar en total o por característica?

Sí, desde la tercera generación, un Pokémon puede tener un máximo de 255 PE en cada estadística individual y un total de 510 PE entre todas sus características. Es importante recordar que, para optimizar, es mejor aplicar 252 PE por característica debido al cálculo de las estadísticas.

Comprender y aplicar los principios de los Puntos de Esfuerzo es un paso crucial para cualquier entrenador que aspire a la excelencia. No se trata solo de subir de nivel, sino de construir un equipo cohesionado y optimizado, donde cada Pokémon cumpla su rol a la perfección. Con esta guía, tienes las herramientas para empezar a entrenar a tus Pokémon de manera estratégica, transformándolos en los campeones que nacieron para ser. ¡El camino hacia la maestría Pokémon te espera!

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