¿Qué hace un plasmante en el ejército de necrones?

Necrones: Guía Esencial de Unidades y el Plasmante

13/12/2024

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Los Necrones, una antigua raza de máquinas vivientes, han resurgido de sus letargos milenarios para reclamar lo que consideran suyo en el vasto y peligroso universo de Warhammer 40,000. Con la novena edición, los Necrones se han consolidado como una de las facciones más potentes y atractivas, capturando la atención tanto de veteranos como de nuevos jugadores que buscan un ejército implacable y duradero. Si has adquirido una de las cajas de inicio o la popular Indomitus, o simplemente te sientes atraído por la estética robótica y la promesa de la inmortalidad cibernética, este es el momento perfecto para sumergirte en las legiones de los Señores Sepulcrales. Aunque este artículo no pretende ser una guía exhaustiva para jugadores experimentados, sí busca ofrecer una perspectiva clara y concisa para aquellos que, como muchos, están dando sus primeros pasos en la colección y el juego con esta fascinante facción. Acompáñanos en este recorrido por sus fortalezas, debilidades y las unidades clave que formarán la columna vertebral de tu ejército, prestando especial atención a uno de sus especialistas más intrigantes: el Plasmante.

¿Qué unidades son mejores para jugar con necrones?
Los necrones funcionan mejor en números masivos. Las unidades de 20 guerreros son una buena opción (ten en cuenta las armas blast del oponente y la coherencia). Si prefieres invertir el mínimo de puntos en unidades de tropa o jugar con unidades pequeñas, entonces los inmortales son una buena opción.
Índice de Contenido

¿Qué es un Plasmante y Cuál es su Rol en el Ejército Necrón?

Dentro de la jerarquía Necrón, los Criptecnólogos son especialistas en diversas ramas de la ciencia y la tecnología. Son los cerebros detrás de las maravillas mecánicas y energéticas que sustentan las legiones, y cada uno posee habilidades únicas que pueden alterar el curso de la batalla. El Plasmante es uno de estos Criptecnólogos, y su función principal es causar daño letal al oponente.

Equipado con armamento y dispositivos que manipulan la energía del plasma, el Plasmante es capaz de desatar descargas devastadoras que pueden derretir la armadura más resistente o incinerar a la infantería enemiga. Su presencia en una lista de ejército suele estar destinada a proporcionar una capacidad ofensiva focalizada, permitiéndole apoyar a sus unidades de infantería desde la retaguardia o avanzar junto a ellas para concentrar su poder de fuego. En la práctica, esto significa que un Plasmante puede ser una adición valiosa para cualquier destacamento que necesite un golpe extra de potencia de fuego. Además, su coste en puntos (70 puntos) lo hace una opción relativamente económica para un Cuartel General, especialmente si se busca complementar las fuerzas de infantería básicas.

Es importante destacar que el Plasmante, al igual que otros Criptecnólogos, no solo aporta su capacidad ofensiva directa, sino que también puede ser el objetivo de ciertas estratagemas o habilidades que potencian a los personajes Necrones, aunque su principal valor reside en su capacidad de proyectar daño.

La Esencia Imparable: Fortalezas y Debilidades de los Necrones

Para entender qué unidades funcionan mejor, primero debemos comprender la naturaleza de los Necrones. Son una facción intrínsecamente resistente y persistente, lo que los convierte en un verdadero dolor de cabeza para sus enemigos.

Protocolos de Reanimación y Metal Viviente

La dureza Necrona radica en dos reglas fundamentales:

  • Protocolos de Reanimación: Cuando una unidad Necrona sufre bajas, por cada herida perdida, se tira un dado. Con un resultado de 5+, la miniatura 'vuelve a la vida'. Esto significa que, en promedio, una de cada tres miniaturas caídas se levantará nuevamente, haciendo que las unidades grandes sean increíblemente difíciles de eliminar por completo. Este mecanismo es una de las razones por las que es muy ventajoso llevar unidades de Guerreros Necrones en grandes cantidades.
  • Metal Viviente: Las miniaturas con múltiples heridas, como los vehículos o los Destructores, recuperan una herida cada turno. Aunque no es tan potente como los Protocolos de Reanimación, esta habilidad asegura que las unidades dañadas, si no son destruidas, se recuperarán progresivamente, forzando al oponente a concentrar su fuego para eliminarlas por completo.

El Talón de Aquiles: La Debilidad Psíquica

La principal vulnerabilidad de los Necrones reside en su falta de psíquicos. A diferencia de otras facciones, los Necrones no tienen acceso a poderes psíquicos ofensivos o defensivos, lo que los deja expuestos a los ataques de esta naturaleza. Las heridas mortales infligidas por poderes psíquicos son especialmente peligrosas, ya que no activan los Protocolos de Reanimación, pasando directamente por alto la principal defensa Necrona. Esto significa que una buena estrategia contra los Necrones a menudo implica el uso de psíquicos para infligir daño directo y bypassar su increíble durabilidad.

Construyendo tu Legión: Unidades Esenciales para Empezar

Toda lista Necrona sólida se construye sobre una base de tropas confiables y personajes de apoyo. Aquí exploramos las opciones principales:

Las Tropas: La Espina Dorsal de tu Ejército

La elección de tus unidades de tropa es crucial, ya que serán las encargadas de capturar y mantener objetivos.

UnidadCaracterísticas ClaveVentajasDesventajasIdeal Para
Guerreros NecronesR4, Salvación 4+, 1 Herida, Protocolos de Mando (repiten 1s en Reanimación)Muy duraderos en unidades grandes (20), excelentes para objetivos, fáciles de conseguir en cajas de inicio.Solo 1 herida, pueden ser vulnerables a armas 'blast'.Unidades masivas para controlar objetivos y absorber daño.
InmortalesR5, Salvación 3+, 1 HeridaMás resistentes que los Guerreros, mejor salvación.Máximo de 10 miniaturas por unidad, no se benefician tanto de los Protocolos de Reanimación como los Guerreros.Unidades pequeñas y duras para mantener objetivos clave o flanquear.

Personalmente, los Guerreros Necrones son la elección más común y efectiva para empezar, especialmente si buscas aprovechar al máximo los Protocolos de Reanimación y ya los tienes de las cajas de inicio. Su capacidad de repetir 1s en las tiradas de Protocolos de Mando los hace aún más resilientes.

Cuarteles Generales: El Cerebro de la Legión

Los personajes son fundamentales para activar los protocolos de mando, potenciar a tus unidades y proporcionar habilidades tácticas. Un Cuartel General es una obligación en cualquier lista.

  • Nobles (Señor Supremo, Señor, Plataforma de Mando Catacumba): Es casi obligatorio incluir un Noble en tu lista. Son el motor de los Protocolos de Mando, una regla que beneficia a las unidades cercanas, y pueden equipar Orbes de Resurrección, que potencian aún más los Protocolos de Reanimación. La Plataforma de Mando Catacumba es una excelente opción por su dureza y movilidad, mientras que el Señor Supremo es un buen punto de partida si viene en tu caja Indomitus.
  • Criptecnólogos (Tecnomante, Psicomante, Cronomante, Plasmante): Como ya hemos mencionado, los Criptecnólogos son especialistas que potencian al resto del ejército. El Tecnomante mejora unidades Canópticas, el Psicomante debilita al oponente, el Cronomante mejora las cargas (ideal para asalto), y el Plasmante, nuestro protagonista, se enfoca en el daño. La caja Indomitus incluye un Plasmante, lo que lo convierte en una excelente adición inicial.
  • Otros Personajes: Dependiendo de tu estrategia, puedes incluir un Señor Skorpekh para potenciar unidades de asalto, un Guardia Real para mejorar el movimiento o un Señor Lokhust para apoyar a los destructores. El Guardia Real también viene en la caja Indomitus y es una buena elección versátil.

Una lista inicial podría consistir en un Noble y un Criptecnólogo o Guardia Real, proporcionando una base sólida para un destacamento de Batallón. Por ejemplo, un Señor Supremo con Orbe de Resurrección, un Plasmante y varias unidades de Guerreros Necrones.

Expandiendo tu Colección: Unidades Especializadas

Una vez que tienes una base sólida, es hora de diversificar tu ejército con unidades que cumplan roles específicos en el campo de batalla.

El Culto de la Destrucción: Furia en el Asalto

Estas unidades están diseñadas para el combate cuerpo a cuerpo y el daño masivo.

  • Destructores Skorpekh: Increíblemente resistentes y letales en el asalto. Son una opción casi obligatoria si quieres una unidad de combate cuerpo a cuerpo de élite. Vienen en la caja Indomitus y se benefician enormemente de un Señor Skorpekh cercano.
  • Destructores Ofidianos: Destructores de combate con la regla de Daño Reducido (DR), que los hace aún más difíciles de eliminar.
  • Destructores Lokhust (y Pesados): La contraparte de disparo de los destructores, capaces de infligir un daño considerable a distancia.

Construcciones Canópticas: Agilidad y Apoyo

Las unidades canópticas son rápidas, versátiles y a menudo ofrecen apoyo único.

¿Qué hace un plasmante en el ejército de necrones?
  • Arañas Canópticas: Monstruos voladores que disparan, combaten y, lo más importante, pueden resucitar Enjambres de Escarabajos Canópticos. Son excelentes para hostigar al enemigo.
  • Enjambres de Escarabajos Canópticos: Unidades baratas, rápidas y molestas en el cuerpo a cuerpo. Ideales para trabar unidades enemigas o tomar objetivos lejanos.
  • Espectros Canópticos: Extremadamente rápidos y letales en el cuerpo a cuerpo, con una excelente salvación invulnerable que los hace muy duros de matar. Son perfectos para flanquear y asaltar la retaguardia enemiga.
  • Reanimador Canóptico: Un vehículo de apoyo que mejora los Protocolos de Reanimación de las unidades cercanas. Aunque viene en la caja Indomitus, su durabilidad lo hace una opción a considerar con cautela.

Las Astillas de los C'tan: Dioses en el Campo de Batalla

Los C'tan son fragmentos de dioses estelares, y sus miniaturas son tan impresionantes como sus reglas. Son extremadamente poderosos, capaces de causar estragos con sus poderes únicos. El Portador de la Noche es particularmente devastador. Aunque solo se puede incluir uno por destacamento, su impacto en la batalla es innegable. Sin embargo, dado su poder, es posible que Games Workshop los ajuste en futuras actualizaciones, por lo que no es recomendable basar toda tu estrategia en ellos.

Vehículos de Aniquilación: Poder de Fuego y Transporte

Los vehículos Necrones son conocidos por su potencia de fuego y la durabilidad que les otorgan los escudos cuánticos.

  • Guadañas de la Muerte y de la Noche: Voladores icónicos de los Necrones. La Guadaña de la Noche puede transportar infantería, permitiendo estrategias de despliegue agresivas.
  • Acechantes de la Triarca: Vehículos que disparan profusamente y poseen los valiosos escudos cuánticos, que les otorgan una salvación invulnerable contra ataques a distancia.
  • Plataformas de Aniquilación y Arcas del Exterminio: Vehículos pesados con gran potencia de fuego y escudos cuánticos, ideales para el apoyo a distancia.
  • Arca Fantasma: Un vehículo de transporte con capacidad de reanimar Guerreros Necrones, aunque con menos potencia de fuego que otras arcas.

Otras Unidades de Élite y Apoyo

  • Desolladores: Infantería de combate cuerpo a cuerpo que resta liderazgo al oponente y tiene Daño Reducido.
  • Cuchillas de la Necrópolis: Motos rápidas, excelentes para tomar objetivos lejanos y hostigar con sus disparos.
  • Pretorianos de la Triarca: Infantería pesada y rápida, versátil en disparo y combate, aunque hay otras opciones que pueden ser más especializadas.
  • Necroguardias: Infantería pesada exclusivamente de cuerpo a cuerpo. Con escudos, son increíblemente duros (salvación 2+/4++), ideales para anclar una línea o defender un objetivo.
  • Omnicidas: Francotiradores capaces de impactar a personajes, aunque no son la opción más competitiva.

Unidades Superpesadas: El Rey Silente

Si buscas la máxima expresión del poder Necrón, el Rey Silente es la joya de la corona. Con un coste de 450 puntos, es una miniatura imponente y un verdadero punto focal de tu ejército. Sus auras y habilidades pueden potenciar a toda tu legión, haciendo que cada punto valga la pena.

Las Dinastías Necronas: El Corazón de tu Estrategia

Elegir una dinastía es fundamental, ya que define el estilo de juego de tu ejército. Aquí un breve resumen de las principales:

  • Mephrit: Especialistas en disparo a corta distancia, ideales para listas agresivas de fuego rápido.
  • Novokh: Los maestros del asalto, perfectos si tu estrategia se basa en el combate cuerpo a cuerpo.
  • Nephrekh: Enfocados en la movilidad, permitiendo avances rápidos e ignorando miniaturas.
  • Nihilakh: Una de las dinastías más populares, otorga Objetivo Asegurado a todas tus unidades, lo que es crucial para controlar el campo de batalla. Además, pueden realizar acciones y disparar.
  • Szarekhan: Proporciona una salvación de 'No hay dolor' de 5+ contra heridas mortales (excelente contra psíquicos) y repeticiones para herir. La dinastía del Rey Silente.
  • Sautekh: Mejoran el alcance del fuego rápido y son mejores en tiradas de moral.

No hay una dinastía 'mala'; la mejor elección dependerá de tu estilo de juego preferido. Si llevas al Rey Silente, Szarekhan es la opción obvia, pero Nihilakh es increíblemente versátil para el control de objetivos.

Dominando el Campo de Batalla: Estrategias Necronas Clave

En la novena edición, la victoria se logra controlando objetivos y realizando acciones. Para los Necrones, esto se traduce en aprovechar su aguante innato, mejorar su movilidad y asegurar sus objetivos.

  • Control de Objetivos: Tus Guerreros Necrones son ideales para esto. Despliega unidades grandes en objetivos clave y usa a tus personajes (especialmente los Nobles con Orbes de Resurrección) para mantenerlos con vida el mayor tiempo posible.
  • Movilidad: Complementa tus tropas lentas con unidades rápidas como las Cuchillas de la Necrópolis o los Espectros Canópticos. Una Guadaña de la Noche puede ser crucial para desplegar unidades de asalto en la cara del oponente en el segundo turno.
  • Daño y Sinergia: Mientras tus tropas básicas mantienen objetivos, el resto de tu ejército debe dedicarse a infligir daño. Combina tus Destructores Skorpekh con un Señor Skorpekh para un asalto devastador, o utiliza tus arcas y plataformas para un bombardeo constante a distancia.
  • Enfrentando Psíquicos: Dado que las heridas mortales bypassan los Protocolos de Reanimación, es vital identificar y eliminar las amenazas psíquicas del oponente rápidamente. Las unidades con gran potencia de fuego o capacidad de asalto rápido deben priorizar a estos objetivos. La dinastía Szarekhan también ofrece una valiosa defensa contra las heridas mortales.

En resumen, los Necrones son un ejército implacable, cuya fuerza reside en su capacidad para resistir el daño y levantarse una y otra vez. Construye tu lista con una base sólida de tropas y personajes, y luego especializa el resto de tu ejército para el rol que mejor se adapte a tu estilo de juego, ya sea asalto, disparo o control de mesa. La clave es la persistencia y la sinergia entre tus unidades para abrumar al enemigo.

Preguntas Frecuentes sobre los Necrones

¿Son los Necrones buenos para jugadores principiantes?

Sí, los Necrones son una excelente facción para principiantes. Sus reglas de Protocolos de Reanimación y Metal Viviente son relativamente sencillas de entender y aplicar, y su alta durabilidad perdona más errores tácticos que otros ejércitos. Además, las cajas de inicio ofrecen una base sólida para comenzar a coleccionar y jugar.

¿Cómo funcionan exactamente los Protocolos de Reanimación?

Cuando una unidad Necrona sufre heridas y pierde miniaturas, por cada herida que se le haya infligido a la unidad (no por miniatura), se tira un dado. Con un resultado de 5 o 6, esa 'herida' se acumula. Una vez que el número de heridas acumuladas iguala el coste en heridas de una miniatura de la unidad, esa miniatura vuelve a la vida. Por ejemplo, si un Guerrero Necrón (1 herida) sufre 3 heridas, tiras 3 dados. Si sacas dos 5s y un 3, habrías acumulado 2 'heridas' para reanimar. Si hubieras sacado un tercer 5+, un Guerrero habría vuelto.

¿Cuál es la mejor Dinastía Necrona?

No hay una 'mejor' Dinastía universal, ya que depende mucho de tu estilo de juego. Sin embargo, Nihilakh es extremadamente popular por su regla de Objetivo Asegurado en todas las unidades y su capacidad de realizar acciones y disparar, lo que les da una gran versatilidad y control de la mesa. Szarekhan es excelente si planeas usar al Rey Silente o si te preocupan las heridas mortales y los psíquicos.

¿Vale la pena invertir en el Rey Silente?

Absolutamente. El Rey Silente es una de las miniaturas más poderosas y carismáticas del códex Necrón. Aunque su coste en puntos es elevado (450 puntos), sus auras y habilidades de apoyo al ejército, junto con su gran capacidad ofensiva y durabilidad, lo convierten en una inversión que puede definir tu estrategia y el rendimiento de tu ejército en el campo de batalla.

¿Por qué los Necrones son débiles contra los poderes psíquicos?

Los Necrones carecen de unidades psíquicas propias y, por lo tanto, no tienen defensas inherentes contra los poderes psíquicos enemigos. Las heridas mortales, que a menudo son infligidas por poderes psíquicos, son especialmente peligrosas porque bypassan los Protocolos de Reanimación, el principal mecanismo de durabilidad de los Necrones. Esto significa que los psíquicos enemigos pueden infligir daño directamente sin dar a los Necrones la oportunidad de reanimarse, lo que los convierte en una amenaza prioritaria a eliminar.

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