27/06/2026
La región de Galar, introducida en los aclamados videojuegos Pokémon Espada y Escudo, trajo consigo una serie de innovaciones que cambiaron la forma en que los entrenadores interactúan con sus equipos. Una de las más debatidas y significativas es, sin duda, la implementación de un sistema de Repartir Experiencia automático y permanente para todos los Pokémon que forman parte de tu equipo activo. Esta característica, que antes dependía de un objeto específico que se debía equipar a una criatura para que compartiera los puntos de experiencia, ahora es una constante desde el mismísimo inicio de tu aventura, afectando a todas las criaturas que te acompañan en combate.

Desde el momento en que das tus primeros pasos como entrenador en Galar, notarás que cada combate, cada victoria, no solo beneficia al Pokémon que está directamente involucrado en la batalla, sino que distribuye puntos de experiencia entre todos los miembros de tu equipo. Si bien el Pokémon que participa activamente en el combate recibe una porción mayor de la experiencia total, el resto de tus compañeros también obtienen una cantidad significativa, lo que permite que tu equipo completo suba de nivel de manera uniforme y rápida. Esta novedad generó rápidamente una pregunta clave entre la comunidad de jugadores: ¿Es posible desactivar esta función? ¿Hay alguna forma de retomar el control sobre quién recibe experiencia y quién no?
El Repartir Experiencia Automático: Una Novedad en Galar
Como mencionamos, Pokémon Espada y Escudo marcó un antes y un después al integrar el Repartir Experiencia como una función inherente al juego, activa desde el primer minuto. En entregas anteriores de la franquicia, si un entrenador deseaba que sus Pokémon que no participaban directamente en el combate recibieran experiencia, debía obtener un objeto específico: el Repartir Experiencia. Este objeto se equipaba a un Pokémon en particular, y solo esa criatura, junto con el combatiente activo, se beneficiaban de los puntos de experiencia ganados. Esto permitía a los jugadores una gestión muy granular y estratégica sobre el entrenamiento de sus equipos, eligiendo qué Pokémon necesitaban subir de nivel y cuáles no.
Para ilustrar mejor las diferencias entre el antiguo sistema y la novedad de Galar, podemos observar la siguiente comparativa:
| Característica | Sistema Antiguo (Objeto Repartir Experiencia) | Sistema Actual (Pokémon Espada y Escudo) |
|---|---|---|
| Activación | Requiere equipar un objeto específico a un Pokémon. | Automático y permanente desde el inicio del juego. |
| Control del Jugador | Alto control sobre qué Pokémon recibe experiencia adicional. | Bajo control; todos los Pokémon del equipo reciben experiencia. |
| Velocidad de Entrenamiento | Más lento para el equipo completo; enfocado en individuos. | Más rápido para el equipo completo; avance uniforme. |
| Propósito Principal | Entrenamiento selectivo o de Pokémon rezagados. | Facilitar el progreso general y la crianza. |
En el sistema actual de Galar, esta elección ya no recae en el jugador de la misma manera. El juego está diseñado para que todos tus Pokémon avancen juntos, lo cual agiliza considerablemente el proceso de subir de nivel. Para muchos, esto representa una gran comodidad, especialmente para aquellos que desean completar el juego de forma eficiente o que buscan criar Pokémon con mayor rapidez. La acumulación de experiencia y el crecimiento de todo el equipo se vuelven mucho más fluidos, reduciendo la necesidad de "grindear" o pasar horas entrenando a cada Pokémon individualmente.
¿Se Puede Desactivar el Repartir Experiencia?
La respuesta directa y, para algunos, decepcionante, es no. Lamentablemente, Pokémon Espada y Escudo no ofrece ninguna opción dentro de sus menús o configuraciones que permita desactivar el Repartir Experiencia automático. No hay un botón, una casilla de verificación o un interruptor que puedas pulsar para regresar al método de entrenamiento más selectivo de juegos anteriores. Esta característica está fija y forma parte intrínseca de la experiencia de juego en Galar.
Para aquellos entrenadores puristas que disfrutan del desafío de entrenar a cada Pokémon de forma individual, o para quienes buscan mantener a ciertas criaturas en niveles específicos por razones estratégicas (como para la crianza o para desafíos personales), esta imposibilidad de desactivar la función puede resultar frustrante. El juego te obliga a lidiar con esta constante distribución de experiencia desde el principio hasta el final de tu aventura, sin ofrecer alternativas directas en sus sistemas.
La Estrategia de las Cajas Pokémon: Controlando la Experiencia
Aunque no existe una opción para desactivar el Repartir Experiencia, el juego sí ofrece una solución indirecta, una especie de "truco" o estrategia que los propios desarrolladores contemplaron. Dado que la experiencia se reparte siempre y únicamente entre los Pokémon que están en tu equipo activo, la única forma de evitar que varios Pokémon reciban experiencia es asegurarte de que solo haya uno en tu equipo. Aquí es donde las Cajas Pokémon se convierten en tu mejor aliado.
Si tu objetivo es entrenar a un Pokémon en concreto, sin que el resto de tus criaturas acumulen experiencia innecesaria o no deseada, la estrategia es simple: deposita a todos los demás Pokémon en tus Cajas. De esta manera, solo el Pokémon que mantengas contigo en el equipo recibirá la totalidad de la experiencia de los combates. Esto te permite tener un control absoluto sobre el progreso de nivel de una criatura específica, ideal para cuando estás preparando un Pokémon para una evolución particular, un movimiento a cierto nivel, o simplemente quieres que uno de tus compañeros sea el único en ganar experiencia.
Si bien esta estrategia puede parecer un tanto "engorrosa" al principio, especialmente si tu Pokémon activo se debilita en combate y no tienes más opciones para continuar la lucha, es la única vía disponible para gestionar la experiencia de forma selectiva en Espada y Escudo. Requiere un poco más de microgestión por parte del entrenador, pero ofrece la libertad de enfoque que algunos jugadores anhelan.
Acceso Rápido a las Cajas: Una Ventaja de Espada y Escudo
Afortunadamente, Pokémon Espada y Escudo facilitó enormemente el acceso a las Cajas Pokémon, lo que hace que la estrategia de entrenar con un solo Pokémon sea mucho más viable y menos tediosa que en juegos anteriores. Ya no es necesario buscar un Centro Pokémon y acceder a un PC para gestionar tus criaturas almacenadas. En Galar, las Cajas están accesibles prácticamente en cualquier momento y lugar.
Desbloquearás las Cajas Pokémon al poco de avanzar en tu aventura, específicamente cuando llegues por primera vez al Área Silvestre (Sur), en el punto conocido como Punto de Encuentro. A partir de ese momento, podrás acceder a ellas desde el menú principal del juego, lo que te permite intercambiar Pokémon entre tu equipo y las Cajas con una facilidad sin precedentes. Esta funcionalidad es crucial para la estrategia de entrenamiento individualizado, ya que puedes meter y sacar Pokémon de las Cajas de forma rápida y eficiente, adaptando tu equipo a tus necesidades de experiencia en cada momento.

Esta mejora en la accesibilidad de las Cajas demuestra que los desarrolladores eran conscientes de que algunos jugadores podrían desear un mayor control sobre el flujo de experiencia, y ofrecieron esta herramienta como una solución práctica. Si deseas centrar la experiencia obtenida solo en uno o varios Pokémon en concreto, la posibilidad de manipular tus Cajas en cualquier momento es una bendición.
Ventajas y Desventajas del Sistema de Experiencia
El sistema de Repartir Experiencia automático en Pokémon Espada y Escudo, si bien limita el control individual del entrenador sobre la experiencia, también trae consigo una serie de beneficios innegables. La ventaja más obvia es la velocidad. Este método acelera drásticamente el proceso de entrenamiento de tus Pokémon, permitiendo que todo tu equipo esté a un nivel competitivo en menos tiempo. Esto es especialmente útil para los jugadores que disfrutan de la historia principal y quieren avanzar sin interrupciones por un entrenamiento prolongado.
Además, este sistema agiliza mucho los métodos de crianza. Si estás eclosionando múltiples huevos, los Pokémon recién nacidos en tu equipo comenzarán a ganar experiencia inmediatamente, incluso si no participan en combate, lo que facilita su crecimiento y evolución. Esto ahorra una cantidad considerable de tiempo y esfuerzo a los criadores.
Sin embargo, la principal desventaja, como ya hemos explorado, es la falta de control. Para los jugadores que buscan un desafío más elevado, o que desean mantener a sus Pokémon en niveles específicos para estrategias competitivas o para evitar que se "sobre-nivelen" y hagan el juego demasiado fácil, la imposibilidad de desactivar esta función puede ser un obstáculo. La única forma de mitigar esto es la gestión activa de las Cajas Pokémon, lo que añade una capa de microgestión que no todos los entrenadores prefieren.
En última instancia, como entrenador Pokémon, la decisión de cómo amoldar tu experiencia de juego recae en ti. Puedes abrazar la velocidad del Repartir Experiencia automático y disfrutar de un progreso rápido, o puedes utilizar la estrategia de las Cajas Pokémon para mantener un control más estricto sobre el crecimiento de tus criaturas. Ambas aproximaciones son válidas y dependen de tu estilo de juego y tus objetivos dentro de la región de Galar.
Preguntas Frecuentes
¿Es posible desactivar el Repartir Experiencia en Pokémon Espada y Escudo?
No, no existe una opción en el juego para desactivar el Repartir Experiencia automático y permanente. Está activo desde el inicio de la partida para todos los Pokémon de tu equipo.
¿Cómo puedo entrenar solo a un Pokémon en Espada y Escudo?
La única manera es mantener solo a ese Pokémon en tu equipo activo y guardar a los demás en las Cajas Pokémon. De esta forma, solo el Pokémon en tu equipo recibirá experiencia.
¿Cuándo se desbloquean las Cajas Pokémon en Espada y Escudo?
Las Cajas Pokémon se desbloquean al poco de avanzar en tu aventura, cuando llegues por primera vez al Área Silvestre (Sur), en el Punto de Encuentro.
¿Es necesario ir a un Centro Pokémon para acceder a las Cajas en Galar?
No, en Pokémon Espada y Escudo puedes acceder a tus Cajas Pokémon prácticamente en cualquier momento y lugar desde el menú del juego, sin necesidad de un PC en un Centro Pokémon.
Esperamos que esta guía te sea de gran utilidad para gestionar el entrenamiento de tus Pokémon en la región de Galar. ¡Conviértete en el campeón que siempre quisiste ser, dominando cada aspecto de la aventura Pokémon!
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